□■□ 20110102 □■□
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+ みぽりん > みぽ州 A軽騎兵1 B軽騎兵1 C0 D軽騎兵2 (1/2-00:00:01)
+ 双海 > A:なし B:軽騎兵 C:弓兵 D:衛兵 を配置 (1/2-00:00:04)
+ 濃紺 > とりあえず無くてもいいんじゃない?地形配置時に県名つくてないし>部隊名 (1/2-00:00:06)
+ ゆり花 > A:弓兵・弓兵 B:水軍 C:水軍 配置します。名前は白百合州ですー (1/2-00:00:07)
+ 猫野和錆 > A:弓兵 B:なし C:弓兵弓兵衛兵 D:なし でいきます (1/2-00:00:08)
MASTER > 海法さん、ようこそ! (1/2-00:00:09)
+ 海法 > こんばんは (1/2-00:00:14)
+ 御奉梗斗 > こんばんはー (1/2-00:00:17)
+ 城 華一郎 > こんばんはー (1/2-00:00:20)
+ 海法 > #出遅れましたが、こんなん作ってました。 (1/2-00:00:21)
+ 守上藤丸 > 霜元州、軽騎兵:C、水軍:C、軽歩兵:B、農民兵:Dを選択します (1/2-00:00:30)
+ 戯言屋 > あ、違った。Aルートに軽騎兵 Bルートに衛兵と軽騎兵と農民兵を配置しますー (1/2-00:00:31)
+ やひろ > こんばんはーです (1/2-00:00:32)
+ 海法 > # http://dl.dropbox.com/u/7134/bb.txt (1/2-00:00:34)
+ 高原 > こんばんは (1/2-00:00:37)
+ 風杜神奈 > 水軍(アマティスタ)・重歩兵(イエロ)の2部隊でAルート 衛兵(ディアマンテ)・衛兵(ルビー)の2部隊でCルートで移動します。 (1/2-00:00:43)
+ 海法 > #ゲームのイメージ、基本的な流れの説明です。 (1/2-00:00:44)
+ 月光ほろほろ > A:弓兵 B:弓兵 C:弓兵 D:弓兵 (1/2-00:00:51)
+ 日向美弥 > こんばんはー (1/2-00:00:51)
+ 那限逢真 > ルートAに軽歩兵一部隊、ルートBに弓兵三部隊を配置します (1/2-00:00:52)
+ ハロルド・ロット > まあテストですしね・・・>濃紺さん (1/2-00:00:52)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-00:00:55)
+ 八重垣 > こんばんは。 (1/2-00:01:02)
+ 濃紺 > こんばんは (1/2-00:01:02)
+ ぱんくす > B: 弓兵 軽騎兵 農民兵 D:重歩兵 (1/2-00:01:12)
+ たらすじ > A:軽歩兵1 B:なし C:軽歩兵・農民 D:衛兵 を配置します (1/2-00:01:25)
+ 琥村 > こんばんはー (1/2-00:01:28)
+ タルク > konnbannha- (1/2-00:01:28)
+ 三つ実 > A:軽歩兵 B:水軍 C:軽歩兵、弓兵 D:なし (1/2-00:01:30)
+ 吾妻 勲 > こんばんわー。 (1/2-00:01:31)
+ タルク > こんばんはー (1/2-00:01:38)
+ 不離参 > こんばんはー (1/2-00:01:42)
+ 黒崎克耶 > こばはー (1/2-00:01:43)
+ 双海 > こんばんはー おつかれさまです>海法さん (1/2-00:01:59)
+ 三つ実 > こんばんは (1/2-00:02:08)
+ みぽりん > こんばんはー (1/2-00:02:13)
+ 御奉梗斗 > こんばんはー、お疲れ様です>海法さん (1/2-00:02:20)
+ ゆり花 > おお、分かりやすい。ありがとうございますー。と、こんばんはー (1/2-00:02:23)
+ 山吹弓美 > こんばんはー (1/2-00:02:27)
+ シグレ > こんばんは〜 (1/2-00:02:36)
+ 芝村 > 海法さんがんばったな。 二〇マイルで買い取るよ。 (1/2-00:02:48)
+ 守上藤丸 > 霜元州、A:なし、B:軽歩兵、C:軽騎兵、水軍、D:農民兵を配置します。(書き直し (1/2-00:02:48)
+ 芝村 > さて。ではいくよ。 (1/2-00:02:55)
+ 鷹臣 > あ、間違えました 軽歩兵B 弓兵B 軽騎兵B 農民兵C (1/2-00:02:56)
+ 森沢 > こんばんはー あ、そちら、こちらのQA記事にもURL出していいですか?>まとめ (1/2-00:02:57)
+ 乃亜・C・O > A:農民兵、軽騎兵 B:弓兵、軽歩兵 C:なし D:なし (1/2-00:03:00)
+ 芝村 > しめきります。 (1/2-00:03:01)
+ やひろ > は。。みすしてた。。けいきへいじゃなくて、けいほへいのほうです=□○_ なまえは日坂州、A:弓兵 B:弓兵 C:軽歩兵、重歩兵 D:なし (1/2-00:03:03)
+ むつき > A:なし B:弓 C:軽騎兵×2 D:軽歩兵 (1/2-00:03:19)
+ 芝村 > #とかいいつつ、投稿OKなんで、遅れても頑張って投稿するべし (1/2-00:03:26)
+ 不離参 > あっ。ルール読み間違ってた。orz (1/2-00:04:02)
+ むつき > A:なし B:歩兵 C:軽騎兵×2 D:弓兵 すみませんこれでー (1/2-00:04:12)
+ 戯言屋 > あ、さらに違った。Aルートに軽歩兵 Bルートに衛兵と軽歩兵と農民兵を配置しますー@@ (1/2-00:04:13)
+ やひろ > 兵隊さんの名前だけコピペみすってました。。データはあってたですのに。。うー (1/2-00:04:24)
+ 海法 > どぞー>まとめ (1/2-00:04:46)
+ 海法 > ありがとうございます。 (1/2-00:04:48)
+ 戯言屋 > 軽歩兵と軽騎兵を間違った罠…… (1/2-00:04:49)
+ 芝村 > しばむー軍は Aに1 Bに2 Cに1 の農民兵で進撃。本陣0 ただ、城塞の場合はCは0、Aに2でいく。 河の場合は本陣に1,Cに3で戦闘に出る。 (1/2-00:04:54)
+ ユーラ > #県の選び方とルートの取り方でいろいろ個性が見えておもしろいですねー (1/2-00:04:56)
+ YOT > さっそくわくわくしてます、楽しいですね! (1/2-00:05:00)
+ 不離参 > 水軍 D、衛兵 D、 弓兵 B、 農民兵 Aに変更させてください。 (1/2-00:05:03)
+ むつき > A:軽騎兵×2 B:歩兵 C:なし D:弓兵 (順番間違い! こちらです orz (1/2-00:05:13)
+ やひろ > #なかまはっけん!>戯言屋さん (1/2-00:05:34)
+ 鷹臣 > は、更に変更で 軽歩兵B 軽騎兵B 弓兵C 農民兵C でお願いしますorz (1/2-00:06:15)
+ 城 華一郎 > 重点的に渡河で来たか…! (1/2-00:06:26)
+ 戯言屋 > #間違いますよねー!>やひろさん (1/2-00:06:37)
+ 不離参 > む。引き分け以上はない。 (1/2-00:06:38)
+ 不離参 > 負けたかな? (1/2-00:07:06)
+ 濃紺 > まあ、農民だと単体なら水軍に負ける要素は無いからね。 (1/2-00:07:17)
+ やひろ > 城塞も河もないですので、うちに来るしばむー軍さんはそのままですね (1/2-00:07:21)
+ 猫野和錆 > 本陣までの移動にかかる時間って 小数点以下はどうするんでしたっけ (1/2-00:07:37)
+ 八重垣 > やばい思った以上に運ゲーに… (1/2-00:07:43)
+ 芝村 > では、日数計算は(引き分けだったときに計算するとして)最後にまわして、戦闘開始だ。CRTを見て、戦力比をだし、1d6をしよう (1/2-00:08:06)
+ 城 華一郎 > がんばれー、まけーんなー。ふぁいおーダイス! (1/2-00:08:22)
+ 浅田 > 芝村さんの農民は特殊で戦力+1…うむむ (1/2-00:08:35)
+ 芝村 > プレイヤーは自己申告で勝敗をきめていこう。さて勝てるかな。 (1/2-00:08:50)
+ 猫野和錆 > 1d6はこのチャットででしょうか? (1/2-00:08:57)
+ 猫野和錆 > あ 手元でですね 失礼しました (1/2-00:09:20)
+ 高原 > えーと移動でCの敵がぶつかるのがこちらの領地になるので敵の特殊は使えないと計算してよいですか? (1/2-00:09:24)
+ 芝村 > 戦力はしばむー軍は4 (二部隊なら8) という編成だ。 戦力比の左側が自分だよ。 (1/2-00:09:33)
+ 芝村 > 1d6はここでやってよし。 (1/2-00:09:47)
+ ハロルド・ロット > やべえ、軽騎兵ががが (1/2-00:10:18)
+ 芝村 > いいえ>どちらかの領土が農地ならもう+1きちゃうよ>高原 (1/2-00:10:23)
+ 高原 > これはしくったか…? (1/2-00:10:27)
+ 高原 > うわ、ミスったw (1/2-00:10:34)
+ 鷹臣 > B→1:2 →2:1か (1/2-00:10:53)
+ 深夜 > Bルート戦闘 軽歩兵*2VS農民兵*2 戦力比1:2 (1/2-00:10:57)
+ 日向美弥 > がーん、ミスったorz (1/2-00:10:57)
+ 城 華一郎 > ルートCにて交戦開始。四捨五入で1:2、さあ行くぞ…… (1/2-00:11:10)
+ 森沢 > (概要ログ更新 http://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8259) (1/2-00:11:15)
+ たらすじ > Q:移動が同じ日数で被ったときはどちらの領土で計算するといいのでしょうか (1/2-00:11:20)
+ 猫野和錆 > ああ どっちかの領土が農地だとだめなのか Cに衛兵まぜて移動遅くしたのにギギギ (1/2-00:11:22)
+ クレール > あ、ちょっと勘違い。でも四捨五入で変わらず2:1で勝負ですっ。 (1/2-00:11:25)
MASTER◆深夜 > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:11:25)
+ 濃紺 > ではAルート濃紺州水軍対しばむー軍農民兵、CRTは 1:2 (1/2-00:11:28)
+ 高原 > Aルートなし。敵がそのまま突破。Bルートが4:8で1:2 Cルートは4:4で1:1か… (1/2-00:11:28)
+ むつき > A勝ち、Bまけ、Cまけかな…。 両方の土地での勝ち負けだすのか…。 (煙ぷす…ぷす… (1/2-00:11:30)
+ シグレ > えーとAルートが8:4で2:1。ほかに配置してないので不戦敗。 (1/2-00:11:34)
MASTER◆城 華一郎 > 1D6 → 3 = 3 (1/2-00:11:38)
MASTER◆濃紺 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:11:39)
+ 高原 > あ (1/2-00:11:40)
MASTER◆鷹臣 > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:11:51)
MASTER◆階川雅成 > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:11:54)
+ 階川雅成 > Aルート、農民兵VS農民兵2・軽歩兵 戦力比4:10⇒1:2.5⇒1:3 (1/2-00:11:57)
MASTER◆鷹臣 > 1D6 → 6 = 6 (1/2-00:11:58)
MASTER◆クレール > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:12:01)
+ 四方 無畏 > A,Bはこっちの負けで、Cが農民兵3vs農民兵1で3:1 (1/2-00:12:01)
MASTER◆八重垣 > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:12:04)
MASTER◆四方 無畏 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:12:06)
+ クレール > ひい (1/2-00:12:06)
+ 鷺坂祐介 > Qh3:お互いに配置なしの場合は引き分けでよかったでしょうか? (1/2-00:12:09)
+ 奥羽りんく > ルートCで自分の戦力が8だから…2:1と。よし、ダイスー (1/2-00:12:10)
+ 高原 > Bルートからー (1/2-00:12:12)
MASTER◆高原 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:12:13)
+ 階川雅成 > うおい! (1/2-00:12:17)
+ 八重垣 > 負けました。 (1/2-00:12:20)
+ 涼原秋春 > Aルート戦闘:農民+軽歩兵+弓兵(戦力10)だから2:1と。BCは不戦敗。 (1/2-00:12:21)
+ タルク > 1d6 (1/2-00:12:21)
MASTER◆みぽりん > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:12:24)
+ 芝村 > A:移動日数に関係なく、接続先両方の地形効果が自動で適用されます。 (1/2-00:12:25)
MASTER◆日向美弥 > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:12:25)
+ 城 華一郎 > くっ、半分削ったが渡河されたー。本陣が、本陣ががら空きだー (1/2-00:12:26)
MASTER◆涼原秋春 > 1D6 → 5 = 5 (1/2-00:12:26)
+ タルク > 1D6 (1/2-00:12:30)
+ 吾妻 勲 > えーと、ルートAで交戦1:1、BCは配置無しなので… (1/2-00:12:33)
+ 高原 > Cルートー (1/2-00:12:35)
+ シグレ > 1d6 (1/2-00:12:38)
+ 青狸 > ルートB:弓兵(戦力4)VS農民兵*2(戦力8) 戦力比1:2 のみ 振りますー (1/2-00:12:40)
MASTER◆高原 > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:12:40)
+ タルク > 1D6 (1/2-00:12:41)
MASTER◆奥羽りんく > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:12:41)
+ YOT > ■Aルート 弓兵×2=戦力8 VS 農民兵×1戦力4(農地特殊) 戦力比 1×2 ■Bルート 戦力配置なし VS 農民兵×2 ■Cルート VS 農民兵×1 (1/2-00:12:43)
MASTER◆吾妻 勲 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:12:43)
+ ハロルド・ロット > CRTに当てはまるように、だと戦力比が6:4・・・3:2は1.5:1で四捨五入で2:1? (1/2-00:12:45)
+ 風杜神奈 > ではルートAは不戦勝、ルートCは衛兵2:農民兵3=10:12≒1:1か。 (1/2-00:12:47)
MASTER◆青狸 > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:12:48)
+ 鷹臣 > B:全滅 C:無傷 …君ら足して2で割りなさい! (1/2-00:12:48)
+ 深夜 > Cルート 重歩兵+農民兵VS農民兵 戦力比2:1 (1/2-00:12:50)
+ 猫野和錆 > ルートAにて 弓兵VS農民 戦力比1:1 ルートCにて 弓兵弓兵衛兵:11VS農民:4 戦力比4:1 (1/2-00:12:50)
MASTER◆タルク > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:12:52)
MASTER◆猫野和錆 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:12:53)
+ シグレ > 間違い (1/2-00:12:55)
MASTER◆猫野和錆 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:12:55)
+ 高原 > やべぇー!w (1/2-00:12:57)
MASTER◆深夜 > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:12:58)
MASTER◆シグレ > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:12:58)
+ 黒崎克耶 > うう、ねろといわれたので今日はやすみますーおやすみなさいー(ノД`) (1/2-00:12:59)
MASTER◆みぽりん > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:13:00)
+ 浅田 > Aルートで4:4=1:1。他ルートは不戦敗。ダイスロール (1/2-00:13:00)
MASTER > 黒崎克耶さん、さようなら〜。 (1/2-00:13:01)
MASTER◆浅田 > 1D6 → 3 = 3 (1/2-00:13:04)
+ やひろ > えっと、戦力は、日坂州A:4 B:4 C:6 です。しばむー軍さんが、A:4 B:8 C4 (1/2-00:13:05)
MASTER◆YOT > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:13:05)
+ 奥羽りんく > うわー、戦力半減したー。 (1/2-00:13:08)
MASTER◆風杜神奈 > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:13:08)
+ 高原 > B全滅、C戦力半減…わお! (1/2-00:13:09)
+ 双海 > Aが抜かれて、Bが2対1 Cが1対1(ぶつぶつ) (1/2-00:13:09)
+ 濃紺 > Aルート全滅、しばむー軍の農民兵が半減、他は配置してないので不戦敗 (1/2-00:13:10)
+ ユーラ > Aルート:なしvs農民兵2 突破される、Bルート:農民兵3vs農民兵2 戦力比は四捨五入して2:1、Cルート:双方配置なし (1/2-00:13:14)
+ 深夜 > ぎゃー (1/2-00:13:27)
+ 芝村 > ABCでどんどんダイスふるとよい。 (1/2-00:13:29)
+ 御奉梗斗 > A:4*4(1:1) B:4*8(1:2) C:0*4(不戦敗) (1/2-00:13:29)
+ 尋@FEG > Q尋:ルートでの戦闘で負けた場合、Dで戦う前に敵は合流しますでしょうか? (1/2-00:13:30)
MASTER◆ユーラ > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:13:33)
+ 浅田 > お互いに戦力半減…距離の問題でいけるかしら… (1/2-00:13:32)
+ 芝村 > なんか阿鼻叫喚だな。おい (1/2-00:13:40)
+ クレール > ちょ、1多すぎです・・・orz Bルート:全滅/戦力半減・・・。 A,Cは不戦敗。 (1/2-00:13:47)
MASTER◆黒霧 > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:13:51)
MASTER◆御奉梗斗 > 2D6 → 6 + 2 = 8 (1/2-00:13:52)
+ 猫野和錆 > A全滅 相手半減 B 相手素通り C 勝利するも戦力半減で通過 引き分け臭・・・・ (1/2-00:14:00)
+ 涼原秋春 > ダイス目5=○戦力半減/全滅 で進撃成功、と (1/2-00:14:01)
MASTER◆那限逢真 > 1D6 → 3 = 3 (1/2-00:14:03)
+ 深夜 > ……ま、まあ、ルートCは抜かれること前提! (1/2-00:14:07)
MASTER◆琥村 > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:14:07)
+ KBN > AルートBルート 10:8 1:1 (1/2-00:14:17)
MASTER◆那限逢真 > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:14:18)
+ 城 華一郎 > これは負けた、日数の差でどうあがいても負けた (1/2-00:14:21)
+ 日向美弥 > ABルート突破されて、Cルート○のため戦力半減/全滅 で、こちらの進撃成功 (1/2-00:14:21)
MASTER◆KBN > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:14:21)
MASTER◆KBN > 1D6 → 6 = 6 (1/2-00:14:22)
+ 鷺坂祐介 > 再掲ですー。 + 鷺坂祐介 > Qh3:お互いに配置なしの場合は引き分けでよかったでしょうか? (1/2-00:12:09) (1/2-00:14:23)
MASTER◆タルク > 1D6 → 5 = 5 (1/2-00:14:24)
MASTER◆戯言屋 > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:14:26)
MASTER◆琥村 > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:14:27)
+ ゆり花 > ルートA 2:1 ルートB 1:2 ルートC 1:2 (1/2-00:14:27)
+ 日向美弥 > 日数問題がががorz (1/2-00:14:28)
+ 涼原秋春 > あとは本陣戦、と。 (1/2-00:14:29)
+ 猫野和錆 > うーん 森は相手のMAPでルートが長いと微妙だなあ・・・;素直に歩兵だらけにしておけばよかったか (1/2-00:14:30)
MASTER◆琥村 > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:14:32)
+ 濃紺 > あ、本陣にしばむー軍来る場合は合流でいいんですかね? (1/2-00:14:34)
+ ハロルド・ロット > A:配置なし、B:CRT2:8でこちらの自動敗北、C:CRT6:4=2:1でCだけダイス振ります (1/2-00:14:42)
+ YOT > 1以外なら行けたのに… (1/2-00:14:44)
MASTER◆ハロルド・ロット > 1D6 → 6 = 6 (1/2-00:14:48)
+ 吾妻 勲 > A全滅:相手半減、BC素通り。敗色濃厚です; (1/2-00:14:49)
+ 八重垣 > ダイス目がw (1/2-00:14:52)
+ ユーラ > Σ 1でX……負けよった!? (1/2-00:14:53)
+ ハロルド・ロット > YES!無傷! (1/2-00:14:56)
+ 花井柾之 > Aルート 10:4なので3:1 | B・Cルート 配置ないので不戦敗 (1/2-00:15:01)
+ 鷹臣 > Aは不戦敗だった…君主さま逃げてーーーーーー http://twitpic.com/3m1blz こっそり君主様置いておく (1/2-00:15:03)
MASTER◆たらすじ > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:15:04)
MASTER◆ゆり花 > 1D6 → 3 = 3 (1/2-00:15:06)
+ むつき > すみません、途中ですみませんが私も休みます。 ではー(挨拶不要)#段々眠気で頭が… orz (1/2-00:15:07)
+ 芝村 > 合流でええよ>濃紺 (1/2-00:15:12)
MASTER◆ゆり花 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:15:15)
MASTER◆花井柾之 > 1D6 → 3 = 3 (1/2-00:15:16)
+ ぱんくす > A:抜かれる B:交戦中 農8:弓農軽騎10 C:抜かれる (1/2-00:15:16)
MASTER◆黒霧 > 1D6 → 5 = 5 (1/2-00:15:19)
+ 階川雅成 > なんか1多いぞ1 (1/2-00:15:20)
+ 御奉梗斗 > A:ダイス6 自軍戦力半減:敵部隊全滅 B:自軍全滅:敵部隊戦力半減 (1/2-00:15:20)
MASTER◆ゆり花 > 1D6 → 5 = 5 (1/2-00:15:22)
MASTER◆ぱんくす > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:15:27)
+ みぽりん > A戦力半減 B全滅 C不戦敗 D温存(2部隊)? (1/2-00:15:28)
+ やひろ > 戦力比は、Aが1:1、Bが1:2、Cが3:2……??? (1/2-00:15:32)
+ 四方 無畏 > △の場合って戦力半減でもう1回ダイス振るんですか? (1/2-00:15:34)
+ シグレ > これは勝ちでいいのだろうか。 (1/2-00:15:38)
+ 不離参 > Aルート 農民兵対農民兵 1:1 Bルート 農民兵2対弓兵 2:1 Cルート 農民兵対なし 不戦敗 (1/2-00:15:52)
MASTER > むつきさん、さようなら〜。 (1/2-00:15:55)
+ KBN > Aルート ダイス2 全滅/半減 Bルート ダイス6 半減/全滅 日数差で負け (1/2-00:16:00)
MASTER◆鷺坂祐介 > 1D6 → 6 = 6 (1/2-00:16:04)
+ 浅田 > Qas3:戦力半減したら、すれ違って残り戦力で互いの本陣突入でしょうか? (1/2-00:16:07)
+ クレール > (ああん、ちゃんと分散させるべきだった・・! (1/2-00:16:15)
+ 花井柾之 > 3:1のダイスロールで「3」が出たので、戦力半減するが敵を全滅させた、って感じか (1/2-00:16:17)
+ タルク > どちらかが全滅するまで振り続けるのですか? (1/2-00:16:18)
+ 風杜神奈 > A:通過B:なしC:全滅/半減でこれは負けたか…… (1/2-00:16:21)
MASTER◆不離参 > 1D6 → 5 = 5 (1/2-00:16:29)
+ シグレ > いや、逆かなw (1/2-00:16:31)
+ 黒霧 > 戦力半減したけどAとBルートを3日目で確保。Cルートは遠回りを敵が進軍中 (1/2-00:16:32)
MASTER◆不離参 > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:16:33)
+ 奥羽りんく > AとBが不戦敗で、Cがお互い戦力半減…。負けフラグ…? (1/2-00:16:37)
+ 深夜 > A:敵素通り B:両者戦力半減 C:全滅/半減 (1/2-00:16:48)
+ 尋@FEG > ルートA 衛兵2部隊対農民部隊2で戦力比ルートAに衛兵を2部隊、ルートDに衛兵を2部隊です。5:4 なので1:1 (1/2-00:16:57)
+ 琥村 > ダイスがひどいw A全滅/戦力半減 B全滅/無傷 C戦力半減/戦力半減 (1/2-00:17:08)
+ 蓮田屋藤乃 > AルートBルートともに10:8で1:1 (1/2-00:17:09)
MASTER◆尋@FEG > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:17:09)
+ ユーラ > ほねころ州 結果 A:敵農民兵2が進軍、B:味方全滅・敵農民兵2が戦力半減で突破、C:なにもなし (1/2-00:17:10)
MASTER◆たらすじ > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:17:12)
MASTER◆蓮田屋藤乃 > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:17:15)
MASTER◆タルク > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:17:15)
MASTER◆守上藤丸 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:17:16)
+ 日向美弥 > あ、いちおう本陣戦力…が…=□○_ (1/2-00:17:16)
MASTER◆蓮田屋藤乃 > 1D6 → 3 = 3 (1/2-00:17:17)
+ 蒼燐 > A:戦力5:4=1:1 B:戦力5:8=1:2 C:戦力4:4=1:1 (1/2-00:17:17)
+ 涼原秋春 > あ、戦力比端数は切り捨てじゃなく四捨五入か。つまり10:4では2.5:1で3:1。ダイス5なら○○であった (1/2-00:17:18)
+ ユーラ > #ぴーんち! (1/2-00:17:23)
+ やひろ > ええと、3:2は、2:1でよいのかしら。。で、ダイスですよね、ABCの順で振ります (1/2-00:17:32)
MASTER◆蒼燐 > 3D6 → 6 + 6 + 4 = 16 (1/2-00:17:36)
MASTER◆やひろ > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:17:46)
+ ハロルド・ロット > A:敵素通り B:軽騎兵全滅、敵2部隊無傷 C:敵部隊全滅、味方2部隊無傷 (1/2-00:17:47)
MASTER◆やひろ > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:17:49)
MASTER◆やひろ > 1D6 → 3 = 3 (1/2-00:17:50)
+ 芝村 > 戦力半減で、勝てばルート確保で本陣へ。戦力半減で、引き分け、負けなら、そのまま。ルートとられただけ (1/2-00:17:51)
+ 青狸 > A:敵素通り B:互いに戦力半減 C:敵素通り (1/2-00:17:55)
+ 不離参 > AB両方戦力半減で、C不戦敗 (1/2-00:17:58)
+ 城 華一郎 > あ、判定前間違えてた。こっちにも農民いたー (1/2-00:18:02)
+ ゆり花 > A:両者半減 B:全滅/無傷 C:両者半減 …で、どうなったんだ自分 (1/2-00:18:14)
+ 鷺坂祐介 > A:XXにより全滅/無傷、B:○により戦力半減/全滅、C:両軍配置なしのため引き分け (1/2-00:18:20)
+ 森沢 > + 鷺坂祐介 > 再掲ですー。 + 鷺坂祐介 > Qh3:お互いに配置なしの場合は引き分けでよかったでしょうか? (1/2-00:12:09) (1/2-00:14:23) (1/2-00:18:31)
+ 城 華一郎 > 9:12だから、えーと1:1か。 (1/2-00:18:34)
+ 尋@FEG > ルートDも同じく1:1 (1/2-00:18:40)
+ 守上藤丸 > えーと。霜元州、A:双方配置無し、B:通過、C:全滅/戦力半減 かな? (1/2-00:18:45)
+ 尋@FEG > ルートDも同じく1:1 (1/2-00:18:48)
MASTER◆尋@FEG > 1D6 → 3 = 3 (1/2-00:18:55)
MASTER◆双海 > 1D6 → 3 = 3 (1/2-00:18:56)
+ 黒霧 > 5日目でAルートの農民兵・軽歩兵が本陣に到着。相手が遠回りで移動している間に空っぽの本陣に雪崩混んだ。森を開拓しようとする開拓民に一矢報いる形で勝利。 (1/2-00:18:57)
+ 芝村 > Ah3:引き分けです (1/2-00:18:59)
+ 蓮田屋藤乃 > AB共に戦力半減/戦力半減 (1/2-00:19:04)
+ 花井柾之 > 結果、A:戦力半減するも敵全滅。ルート確保し本陣へ|B:敵に素通りされ、本陣へ|C:敵に素通りされ、本陣へ (1/2-00:19:06)
+ 城 華一郎 > 出目が3だったからCルートは互いに半減で……。 (1/2-00:19:12)
+ 鷹臣 > これは互いに無防備な本陣に殴りこむけど…移動日数の差で勝てる…!なんと言う泥沼…!! (1/2-00:19:12)
+ 那限逢真 > Aルート軽歩兵全滅:農民兵戦力半減、Bルート弓兵全滅:農民兵半減、Cルート農民兵素通り ダイス運悪くちゃ話にならないなぁ…… (1/2-00:19:19)
+ 濃紺 > 戦力比7対6場合がCRT1:1で計算でいいですよね? (1/2-00:19:23)
MASTER◆双海 > 1D6 → 6 = 6 (1/2-00:19:31)
+ 芝村 > OK>濃紺 (1/2-00:19:40)
+ シグレ > A:××で全滅、Bが配置なしで素通り、Cが同じく配置なしで素通り? (1/2-00:19:51)
+ やひろ > A:両者戦力半減、B:こちら全滅、相手戦力半減、C:両者戦力半減 ほええ (1/2-00:20:23)
+ 双海 > A:素通り B:全滅 C:勝利 でしたー (1/2-00:20:24)
+ 日向美弥 > A:敵素通り B:敵素通り C:戦力半減/敵全滅 あとこちらに本陣戦力=□○_ (1/2-00:20:26)
+ 高原 > Q:戦力5:8の場合はCRT1:2になりますか? (1/2-00:20:34)
+ 浅田 > えーっと…基本的に△はルート消滅、ということでしょうか…? (1/2-00:20:37)
+ 尋@FEG > 勝利しました。 (1/2-00:20:39)
+ 階川雅成 > Aルート:半減VS半減 Bルート:素通りされる Cルート:素通りされる うんまあやばい。 (1/2-00:20:40)
+ 猫野和錆 > A:敵半減で侵攻 B:敵素通り C:こちら半減で勝利・侵攻 (1/2-00:20:45)
+ YOT > ■Aルート 戦闘結果X(出目1)弓兵×2=全滅 VS 農民兵×1戦力半減 ■Bルート 農民兵×2素通り ■Cルート 農民兵×1素通り (1/2-00:20:50)
+ 蒼燐 > ルートA:戦力半減/全滅 ルートB:戦力半減/全滅 ルートC:戦力半減/戦力半減 (1/2-00:20:54)
+ 濃紺 > じゃあ、うちの弓、重歩兵歩兵混生対農民で6:7、CRT1:1 (1/2-00:20:59)
MASTER◆戯言屋 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:21:01)
+ 花井柾之 > よし、負けはなくなったw 引き分け以上は確定した (1/2-00:21:07)
MASTER◆濃紺 > 1D6 → 5 = 5 (1/2-00:21:10)
+ タルク > A:ルート確保し本陣へ B:双方配置無し C:戦力半減/戦力半減 でいいのかしら (1/2-00:21:16)
+ 芝村 > △だと、引き分けでルート消滅です>浅田 (1/2-00:21:22)
+ 鷺坂祐介 > 自分も今のところ引き分け以上確定ですー。 (1/2-00:21:24)
+ 城 華一郎 > A:水軍の船で弓兵が5日かかって本陣へ。 B:動きなし C:1日で交錯し、互いに半減。 (1/2-00:21:26)
+ 御奉梗斗 > 日数経過表 A:3日目開戦 B:3日目開戦 C:8日目不戦敗 (1/2-00:21:37)
+ 浅田 > 了解しました。ありがとうございますー (1/2-00:21:41)
MASTER◆三つ実 > 1D6 → 6 = 6 (1/2-00:21:51)
+ 城 華一郎 > あぶねえ! 農民さまさまだ! それだと、えーと (1/2-00:21:53)
+ 深夜 > 負け確定ー (1/2-00:21:57)
+ 濃紺 > お、こちら戦力半減、あいて全滅、ラッキー。で、引き分けですね。 (1/2-00:22:02)
+ YOT > 戦力比2倍で敗退するとは… (1/2-00:22:07)
MASTER◆三つ実 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:22:15)
MASTER◆乃亜・C・O > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:22:23)
+ 高原 > A:そのまま素通り、B:こちらが全滅して敵が半減 C:両者痛み分け、ルート消滅 (1/2-00:22:23)
+ 奥羽りんく > ルート消滅しちゃった…(´・ω・`)ションボリ (1/2-00:22:23)
+ 浅田 > A:互いに戦力半減、膠着 B、C:不戦敗 →本陣での敵3グループ:自分3グループの決戦へ (1/2-00:22:32)
+ 四方 無畏 > てことは・・・A素通し、B全滅、C半減で負けだな (1/2-00:22:35)
+ ユーラ > #あとはもう本陣戦力ががんばるしかッ (1/2-00:22:40)
+ 森沢 > Q再掲いたしますー + 高原 > Q:戦力5:8の場合はCRT1:2になりますか? (1/2-00:20:34) (1/2-00:22:45)
+ 蓮田屋藤乃 > 両ルート引き分けー (1/2-00:22:57)
+ 蒼燐 > 結果 ルートA:戦力半減ルート確保 ルートB:戦力半減ルート確保 ルートC:引き分け戦力半減 (1/2-00:23:05)
+ 城 華一郎 > Aからの本陣決戦が6:4になる。いいぞ衛兵農民コンビ、ナイスパリィ! 負けはない! (1/2-00:23:10)
+ ゆり花 > 日数の計算が分からないっ… (1/2-00:23:14)
+ 御奉梗斗 > Q:不戦敗の処理にも日数がかかるということでよかったでしょうか? (1/2-00:23:37)
+ 奥羽りんく > 戦力半減になったけど、本陣まで取って返せるのかなぁ…。無理か…。 (1/2-00:23:40)
+ 鷺坂祐介 > Qh4:距離についてなのですが、お互いのルートを足した分を踏破しないといけないでしょうか?それとも相手のみの距離で計算でしょうか? (1/2-00:23:41)
+ 浅田 > ひ、引き分けはいやぁ… (1/2-00:23:41)
+ 芝村 > A1:1:2 (1/2-00:23:58)
+ 黒霧 > (計算はexcelにだかだかやらせた……) (1/2-00:23:58)
+ 芝村 > A:ええ。不戦敗でも日数はかかるね。 (1/2-00:24:17)
+ 花井柾之 > Q:戦闘すると日数がかかりますか?(同じ距離と移動速度の場合、戦闘した場合と戦闘しなかった場合で到着するまでの時間差は発生しますか?) (1/2-00:24:21)
+ 尋@FEG > 携帯なので、間違っていないか確認ですが1:1の出目の3と4の結果は両方とも勝利であっていますでしょうか? (1/2-00:24:29)
+ たらすじ > A:戦力半減/戦力半減 B:そのまま素通り C:全滅/戦力半減 (1/2-00:24:40)
+ みぽりん > 本陣戦突入で、そのまま全滅です>< (1/2-00:24:44)
+ 戯言屋 > A:軽歩兵(2)VS農民兵(4)は戦力半減 B:衛兵(5)軽歩兵(2)農民兵(4)VS農民兵(8)は、全滅/無傷 C:敵が素通り (1/2-00:24:47)
+ 鷹臣 > 相手の接続先ルートの距離/自軍の機動力 じゃないですか?>ゆり花さん (1/2-00:24:49)
+ 芝村 > Ah4:移動は両方のルートの距離を合計して、 機動力で割って日数を計算します。 (1/2-00:24:55)
+ 御奉梗斗 > ありがとうございます、不戦敗や不戦勝でも、踏破する分の日数はかかるんですね (1/2-00:24:57)
+ 高原 > いえ、1:1の場合は3・4は△ 戦力半減/戦力半減 なのでルート消滅です (1/2-00:25:02)
+ 蒼燐 > ということは勝ったのか・・・? (1/2-00:25:02)
+ ぱんくす > これ・・・どっちが攻撃側でどっちが防御側なのだろう・・。 芝8;ぱ10 で1:1なんですが ダイス目1で× なので 全滅/戦力半減 (1/2-00:25:09)
+ 芝村 > A:戦闘は日数かかりません。 (1/2-00:25:13)
+ 戯言屋 > 「馬鹿な、我が軍がー!」 #フラグ回収 (1/2-00:25:27)
MASTER◆タルク > 1D6 → 5 = 5 (1/2-00:25:27)
+ みぽりん > ん?違う。ダイスです! (1/2-00:25:30)
MASTER◆乃亜・C・O > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:25:52)
+ 芝村 > ダイス振った側が左だべ>ぱんくす (1/2-00:26:03)
+ 涼原秋春 > Qak2:弓兵は森で機動力を増加させる特殊を持っていますが、これは一方だけでも森であればずっとそのままでよろしいのですか?(相手が森でなければ途中で失速するのかという意味です) (1/2-00:26:03)
+ 鷹臣 > 森タイプの県のルートC(距離20)を軽騎兵(機動力5)で進軍すると本陣まで4日掛かる、って解釈で居たけど…違うのか!? (1/2-00:26:13)
+ 濃紺 > 重歩兵弱いなあw、軽歩兵でフォローするにしても弓兵で森選んだ方が早そうなのが悲しい。 (1/2-00:26:13)
+ 猫野和錆 > Q:移動日数の結果は小数点以下はどうなりますか? (1/2-00:26:14)
+ やひろ > えっとACルートがあいこで潰れて、戦力半減したしばむー軍さんがBからやってきます…… (1/2-00:26:16)
+ ぱんくす > ありがとうございます。 (1/2-00:26:19)
+ 尋@FEG > ありがとうございます。 (1/2-00:26:25)
+ タルク > …どうやら勝ったぽい? (1/2-00:26:25)
+ 高原 > 本陣での戦闘。戦力は5:8。 (1/2-00:26:27)
+ みぽりん > (次のフェーズを待ってダイスか・・ (1/2-00:26:28)
+ 高原 > CRT1:2でダイス振ります (1/2-00:26:38)
+ 芝村 > A:四捨五入 (1/2-00:26:41)
+ 尋@FEG > 引き分けでした。 (1/2-00:26:44)
+ 森沢 > ここまでの概要ログ更新 http://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8259 ゲーム終了後QAにまとめまーす (1/2-00:26:45)
+ 奥羽りんく > たぶん、すごく普通に負けました…orz (1/2-00:26:52)
+ 芝村 > Aak2:ええ。ずっとそのままです (1/2-00:26:53)
+ 花井柾之 > 「衛兵、どうにか持ちこたえててくれ……ッ!!」 (持ちこたえられれば勝利という状況 (1/2-00:27:00)
+ 御奉梗斗 > えーと 本土決戦か (1/2-00:27:15)
+ 芝村 > 鷹臣、正確だ。 えらい (1/2-00:27:18)
+ 猫野和錆 > 四捨五入・・・ならお互い7日で敵本陣に到着し お互い本陣を同時に叩いて引き分けとなりました うーん 初期編成やり直したいですOTZ!! (1/2-00:27:35)
+ ユーラ > ほねころ州 本陣……衛兵1vs農民兵2+農民兵(減)2 これは厳しい……戦力比5:12、四捨五入で1:2 (1/2-00:27:37)
+ 風杜神奈 > ダイスで負けた…… (1/2-00:27:42)
+ 城 華一郎 > 不利な敵地でよくぞ抑えた……Cルートの将兵には、勝った暁には新領地からの収穫分配で報奨ものだぞ! (1/2-00:27:43)
+ YOT > 衛兵が持ってくれれば引き分けだけど、厳しそう… (1/2-00:27:46)
+ 浅田 > 本陣戦のダイスももうふっちゃっていいんですか? (1/2-00:27:54)
MASTER◆ユーラ > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:27:58)
+ 不離参 > ABルート消滅、Cから農民兵1 本陣、衛兵と水軍。 戦力比 7:4 → 2:1 (1/2-00:28:12)
MASTER◆高原 > 1D6 → 5 = 5 (1/2-00:28:12)
+ 鷺坂祐介 > 本陣戦はもうやってもOKなのでしょうかー? (1/2-00:28:12)
+ 鷹臣 > あ、あってるんですね!よかった! (1/2-00:28:17)
+ 高原 > あぶねええええ!w (1/2-00:28:18)
MASTER◆不離参 > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:28:33)
+ 猫野和錆 > あれ (1/2-00:28:39)
+ 日向美弥 > あれ、なんか引き分けの目がでてきてるorz (1/2-00:28:45)
+ 芝村 > 本陣戦までやってね (1/2-00:28:48)
+ 高原 > 衛兵の頑張りで引き分けに持ち込んだ… (1/2-00:28:49)
+ 高原 > 本陣 (1/2-00:28:51)
+ 芝村 > いけいけGOGO (1/2-00:28:54)
+ 高原 > 都市が増えたよ! (1/2-00:29:07)
MASTER◆みぽりん > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:29:10)
+ ハロルド・ロット > Bルート敵が本陣に4日目に到達。本陣防衛重歩兵、CRT1:2でダイス (1/2-00:29:15)
+ 浅田 > はーい…よろしくおねがいしまーす! (1/2-00:29:16)
MASTER◆浅田 > 1D6 → 3 = 3 (1/2-00:29:17)
+ 階川雅成 > 本陣戦は 重歩兵VS農民兵3 よって戦力比5:12 ⇒1:2 (1/2-00:29:22)
MASTER◆階川雅成 > 1D6 → 3 = 3 (1/2-00:29:24)
+ ぱんくす > A:抜かれる B:8:10で1:1 × 味方全滅/敵戦力半減4 C:抜かれる D重歩兵 (1/2-00:29:24)
MASTER◆吾妻 勲 > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:29:26)
MASTER◆ハロルド・ロット > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:29:28)
+ 猫野和錆 > Qwa2:弓兵の特殊が適用されるのは自分側の陣地だけでしょうか? それともルートのどちらかに森がふくまれていれば農民のように合計に適用でしょうか? (1/2-00:29:29)
+ みぽりん > うわーん!負けたです! (1/2-00:29:31)
+ YOT > QY:本陣戦について、合流はどうすればいいでしょうか? (1/2-00:29:36)
+ 浅田 > (まさかの引き分けにその場で崩れ落ちる) (1/2-00:29:39)
+ ハロルド・ロット > かー、負けた。1日足らず (1/2-00:29:45)
+ 階川雅成 > 討ち死にである…… (1/2-00:29:46)
MASTER◆奥羽りんく > 1D6 → 5 = 5 (1/2-00:29:49)
+ ユーラ > ほねころ州 CRT1:2 本陣戦、出目4で引き分け……衛兵がんばった! (1/2-00:29:51)
+ 青狸 > 本陣:味方(衛兵*3:15)VS敵(農民兵*2:8) 戦力比2:1 振りますー (1/2-00:29:55)
+ 鷺坂祐介 > 自軍本陣 6:8 → 1:1 、相手側本陣2.5:0のため不戦勝 自軍分ダイス振りますー。 (1/2-00:29:57)
+ 城 華一郎 > よし、本陣へ攻め込め! 6:4、1.5:1だから四捨五入で比率2:1! 弓兵隊、射掛けよ、敵は寡兵ぞー! (1/2-00:29:58)
MASTER◆青狸 > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:30:01)
+ シグレ > 本陣戦は弓兵(4)対農民兵3(12)で4:12.1:3 (1/2-00:30:02)
MASTER◆シグレ > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:30:04)
+ クレール > 本陣不在につきしばむー州さんの不戦勝です。僻地に敗走です・・! (1/2-00:30:08)
MASTER◆城 華一郎 > 1D6 → 6 = 6 (1/2-00:30:09)
+ 奥羽りんく > ぶ。本陣が持ちこたえて、お互い戦力半減に…!? (1/2-00:30:11)
MASTER◆鷺坂祐介 > 1D6 → 6 = 6 (1/2-00:30:12)
MASTER◆日向美弥 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:30:12)
+ ユーラ > ……あれ、引き分け? (1/2-00:30:16)
+ ハロルド・ロット > あれだ。移動力高いぜーって国には森地帯がないとダメだ (1/2-00:30:19)
+ 涼原秋春 > 移動力的にまあ、もう勝利決定ですが、一応ドラマ的にこちらの本陣防衛戦。こちらは重歩兵(4)なので戦力比1:3 (1/2-00:30:29)
+ 城 華一郎 > コロンビア(AA略 勝利、勝利、勝利ー! (1/2-00:30:31)
+ 風杜神奈 > Cを抜いた敵が本陣に飛び込んで終わりだなぁ…… (1/2-00:30:32)
MASTER◆涼原秋春 > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:30:32)
+ 花井柾之 > 本陣戦ですが、しばむー軍が合流してから攻撃するか、先に来たほうだけでも攻撃するかで結果が変わってくるのですが、どのように処理すればいいでしょうか? (1/2-00:30:32)
+ 不離参 > ダイス目1で、全滅/戦力半減で負け。森は、瀕死の農民に開拓されました。orz (1/2-00:30:40)
+ 鷺坂祐介 > 勝ったー!! 弓兵と水軍の活躍により本陣防衛! (1/2-00:30:43)
+ 芝村 > AY:一番遅い到着日にあわせればいいよん (1/2-00:30:45)
+ YOT > 了解ですー (1/2-00:31:07)
+ 日向美弥 > あれ、両方が7日(本陣戦は、こちら側負け、敵側不戦勝)…これ、引き分け?@@ (1/2-00:31:09)
+ 吾妻 勲 > 本陣戦力1:2、ダイス目1につき全滅しました…; (1/2-00:31:09)
+ 青狸 > 戦力半減しつつも○:勝利。本陣は守られた (1/2-00:31:13)
+ 蒼燐 > AB双方ルート確保、Cは引き分け。ABルートで敵本陣へ。敵本陣部隊なしにつき不戦勝。勝利! 来た、見た、勝った。 (1/2-00:31:20)
+ ユーラ > 引き分け……>+ 芝村 > 引き分けは、都市が一個貰えます。 ただ屈辱的なことにしばむー県になります。 (1/1-23:40:31) (1/2-00:31:22)
+ 琥村 > 敵の本陣にたどり着いた戦力12に対して、こちら側から敵本陣についた戦力0という駄目展開に。 (1/2-00:31:30)
+ 猫野和錆 > 再掲です 猫野和錆 > Qwa2:弓兵の特殊が適用されるのは自分側の陣地だけでしょうか? それともルートのどちらかに森がふくまれていれば農民のように合計に適用でしょうか? (1/2-00:29:29) (1/2-00:31:33)
+ 涼原秋春 > 本陣陥落。しかしその3日前にAルートで自軍は敵本陣を落としていた、と (1/2-00:31:37)
+ クレール > ダイスが2以上であれば・・・ううう。 (1/2-00:31:38)
+ YOT > ■本陣決戦 衛兵×2戦力10 VS 農民兵×3.5 戦力14(農地特殊) 戦力比1:1 (1/2-00:31:38)
MASTER◆YOT > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:31:42)
+ 芝村 > しばむー軍は合流を常にえらびます>花井 (1/2-00:31:42)
+ 鷺坂祐介 > 引き分けですねー。>美弥さん (1/2-00:31:51)
+ 日向美弥 > しばむー県が手に入りました=□○_ (1/2-00:31:51)
+ 双海 > 相手本陣を落としても、自分の本陣が落とされたら負けですよね(うーん) (1/2-00:31:53)
+ 芝村 > Awa:後者だよ (1/2-00:32:11)
+ ぱんくす > 本陣戦闘:味方5:敵12(A4 B4 C4) 1:2でダイス (1/2-00:32:13)
+ 花井柾之 > ありがとうございます(書き込んだ後に同様の質問があった事に気づきました。申し訳ございませんでした (1/2-00:32:21)
MASTER◆ぱんくす > 1D6 → 5 = 5 (1/2-00:32:37)
+ 城 華一郎 > 初日から会戦が勃発するも、渡河地点で膠着した戦局を尻目に、水軍が敵本陣に攻めこみ、5日目で農兵1000を矢雨で一方的に撃破。いえー! 新領地だー! (1/2-00:32:37)
+ 奥羽りんく > QR:こちらの進軍ルートがなしで敵本陣には攻撃できず、自軍本陣では戦力半減で引き分けたのですがこの場合は引き分けでしょうか? (1/2-00:32:38)
+ 猫野和錆 > お おお・・・!ならこっちのほうが1ターン早い!勝利でした (1/2-00:32:39)
+ 高原 > うーお、奥が深いなあ (1/2-00:32:42)
+ 芝村 > 相手本陣を先に落としてたら勝ちになるんで、両方本陣落としてたら、移動計算やろうね (1/2-00:32:51)
+ 御奉梗斗 > う、決戦処理においつかない (1/2-00:32:54)
+ 猫野和錆 > 回答ありがとうございますー これは熱くなりますねえ; (1/2-00:32:55)
+ YOT > お、本陣決戦△なので何とか引き分けに持ち込めました (1/2-00:32:59)
+ 守上藤丸 > 霜元州、Bルート本陣到着で戦力1:2で・・・ (1/2-00:33:02)
+ 日向美弥 > おっと、わさびの計算がそれなら、変わるー (1/2-00:33:02)
MASTER◆守上藤丸 > 1D6 → 5 = 5 (1/2-00:33:09)
+ 芝村 > 引き分けです>りんくさん おしい (1/2-00:33:17)
+ 深夜 > 両方が本陣を落とした場合、先に本陣を落とした方の勝ちですよ。>双海さん (1/2-00:33:17)
+ ゆり花 > 本陣戦 5:8 …ってことは1:1? (1/2-00:33:21)
+ 鷹臣 > 日数が少ない方が勝ちってありますよ>双海さん (1/2-00:33:23)
MASTER◆ゆり花 > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:33:29)
+ 双海 > ああ、ありがとうございますー>芝村さん (1/2-00:33:30)
+ 高原 > いえ、1;2です>ゆり花さん (1/2-00:33:44)
+ 双海 > 深夜さんもありがとうございますー (1/2-00:33:44)
+ ゆり花 > Σ日数忘れてた (1/2-00:33:45)
+ 日向美弥 > 敵 A:7日 B:7日 日向 C:6日 で、両者本陣落としたので、勝った=□○_ (1/2-00:33:50)
+ シグレ > 残念、負けてしまいました。 (1/2-00:33:51)
+ 尋@FEG > ルートA 衛兵2部隊:農民2部隊 戦力比1:1 出目4 引き分け ルートB 素通り ルートD 衛兵2部隊:農民2部隊 出目3 引き分け (1/2-00:33:56)
+ 鷺坂祐介 > まずは本陣での勝敗を決める。その後、一勝一敗であれば日数計算をして早い方が勝利。それでも同じ日数の場合は引き分け。ですねー。 (1/2-00:34:16)
+ 奥羽りんく > ありがとうございます。いやー、絶対負けたと思ったんですが、まさかのひきわけでした(笑) 最後のダイスがww (1/2-00:34:16)
+ 深夜 > 移動日数の差で勝ち逃げするつもりが思いっきり敵本隊とぶつかって負けた……orz (1/2-00:34:21)
+ 日向美弥 > わーん、わさびー質疑ありがとー>< (1/2-00:34:30)
+ 守上藤丸 > Cルートが本陣防衛でこれも1:2で・・・ (1/2-00:34:31)
MASTER◆守上藤丸 > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:34:34)
+ 鷹臣 > 2:3だから1:1…? (1/2-00:34:36)
+ 双海 > 鷹臣さん、感謝ですー (1/2-00:34:38)
+ 花井柾之 > Aルート:7日目で敵本陣到着。部隊0なので不戦勝|B・Cルート:合流してから攻撃になるため、8日目に本陣に到着して攻撃開始(Bが7日、Cが8日目に到着)。7日目の時点で敵の本陣を落としているので勝利! (1/2-00:35:05)
+ ユーラ > 深夜さんどんまい! 私は距離短い方に戦力集中して先に落とすつもりが全滅させられたよ! (1/2-00:35:08)
+ 守上藤丸 > げーん。 (1/2-00:35:08)
+ みぽりん > 火力大事です・・(しみじみ (1/2-00:35:22)
MASTER◆鷹臣 > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:35:35)
+ ハロルド・ロット > 自分なりに編成書式と、もらったエクセルデータから簡易のデータ表をテキスト形式で作ってみましたけど、掲示場所ないな・・・ (1/2-00:35:43)
+ 黒霧 > Aルートから進んで5日目に相手の本陣到達。Bルートの敵は全滅させたしCルートは8日目にこちらの本陣に着くから時間的に勝利。 (1/2-00:35:45)
+ たらすじ > 本陣戦だと5:12になると1:3と1:2どっちなんだろう (1/2-00:35:48)
+ 鷹臣 > ん?ああ、違うな (1/2-00:36:00)
+ 猫野和錆 > いやいや しかしこれ 城塞は心の贅肉だったなあ (1/2-00:36:09)
+ YOT > 攻撃2部隊A集中するも、半分の戦力の敵に敗退、本陣の2部隊は3方からの敵の攻撃に耐え、何とか引き分けに (1/2-00:36:13)
+ 城 華一郎 > たらすじさんの場合は1:2.4、四捨五入で1:2だと思いますよー (1/2-00:36:14)
+ 鷺坂祐介 > 四捨五入なので、1:2ですー。>たらすじさん (1/2-00:36:15)
MASTER > 涼原秋春さん、ようこそ! (1/2-00:36:16)
+ 猫野和錆 > 全部森か 軽歩兵と農民の組み合わせにすればよかった(´・ω・) (1/2-00:36:23)
+ ハロルド・ロット > 誰か、いります? (1/2-00:36:26)
+ 涼原秋春 > PCフリーズでおちてましたー (1/2-00:36:32)
+ ぱんくす > 本陣戦闘:味方5:敵12 1:2 出目は5 △ 戦力半減/戦力半減 この場合引き分けなのかな・・・。 それとも戦力は残ってるからここから振るのかな (1/2-00:36:33)
+ 芝村 > いいね。ハロルドさん.高原にでもあげて あとでもらうよ。 一五マイル (1/2-00:36:38)
+ 三つ実 > 負けてしまったみたいです (1/2-00:36:39)
+ ユーラ > 5:12なら1:2ですー>たらすじさん (1/2-00:36:51)
+ クレール > 2:3、5:8、5:12、どれも1:2ですねー (1/2-00:36:51)
+ たらすじ > ありがとうございますー>城さん、鷺坂さん (1/2-00:36:56)
+ 鷹臣 > QT:互いに本陣に配置0の場合は、本陣決戦のダイス処理なしで移動日数少ない方の勝利でよろしいでしょうか? (1/2-00:36:58)
+ 青狸 > 一回通しでやると大体わかった気分になる!次はいけそう (1/2-00:37:02)
MASTER◆たらすじ > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:37:09)
+ ハロルド・ロット > やった。はーい (1/2-00:37:17)
+ 奥羽りんく > ぱんくすさん、それ引き分けみたいですよー。さっき私もそうなりましたw>戦力半減 (1/2-00:37:23)
+ 御奉梗斗 > 本土到達の日数処理 自軍Aルート:5日(敵陣営到達まで5日) 敵軍B:7日 C:8日(自軍陣営到達まで8日) (1/2-00:37:39)
+ 吾妻 勲 > 引き籠って全戦力傾注した迎撃戦すりゃ勝てたんじゃないかと思ってみたり…無念ですー; (1/2-00:37:43)
+ ユーラ > その場合は引き分けですよー>ぱんくすさん (1/2-00:37:44)
MASTER◆月光ほろほろ > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:37:59)
+ 御奉梗斗 > えーと 敵本土決戦:敵防衛戦力0*自軍A2 自軍防衛決戦:自軍防衛戦力7:敵侵攻勢力8 (1/2-00:38:02)
+ ぱんくす > ありがとうございます。 引き分けか・・・。都市がひとつもらえる しばむー県ですか。 (1/2-00:38:17)
+ 芝村 > AT:ええ。ほんとはRP敵に戦闘したほうがいいけど、ゲーム的には必要ない (1/2-00:38:21)
+ 吾妻 勲 > 美しき大山の山麓が開墾されてしまったです; (1/2-00:38:39)
+ 鷹臣 > ありがとうございますー。 (1/2-00:38:53)
+ 御奉梗斗 > えーと、敵陣営は5日目に陥落 自軍陣営は8日目に題すロール1:1…… (1/2-00:38:58)
+ 風杜神奈 > 一応本陣も振ってみますー。 (1/2-00:39:05)
MASTER◆御奉梗斗 > 1D6 → 1 = 1 (1/2-00:39:15)
+ 御奉梗斗 > ナイス1 (1/2-00:39:26)
+ ぱんくす > まてよ 引き分けの場合 日数計算しないと・・。 (1/2-00:39:31)
+ YOT > 半分の敵を突破さえできていれば!キー (1/2-00:39:43)
MASTER◆双海 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:39:45)
MASTER◆双海 > 1D6 → 4 = 4 (1/2-00:39:52)
+ 芝村 > しばむー県いいぞー。 どこみても太ったひげの人しかいないし。 (1/2-00:39:53)
+ みぽりん > 平地だったので、さくっと農地にされてしまったですね・・(涙 (1/2-00:39:59)
+ 戯言屋 > うーむ。移動が難しい山地で相手が分散してるんだから、最短ルートに戦力集中させれば良かった。とほほー (1/2-00:40:07)
+ 風杜神奈 > 水軍・重歩兵6:農民兵4=1.5:1=2:1 (1/2-00:40:08)
MASTER◆風杜神奈 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-00:40:10)
+ 深夜 > やった! 引き分けだけは阻止できた! (1/2-00:40:12)
+ 日向美弥 > なんというw>しばむー県 (1/2-00:40:14)
+ 風杜神奈 > そして引き分けるw (1/2-00:40:20)
+ 御奉梗斗 > というわけで自軍陣営敗北 だけどもこっちの足が速いということで……勝利かしらん (1/2-00:40:20)
+ 濃紺 > なんだ、俺じゃないか>太ったひげの人 (1/2-00:40:20)
+ 鷹臣 > ということは 互いに無防備な陣地に殴りこみの泥沼試合となったが、敵軍は森で迷っていたのだー!結論:森の移動距離ラッキー (1/2-00:40:20)
+ 浅田 > ぎゃーっ (1/2-00:40:23)
+ 双海 > 見事に引き分けた・・・ (1/2-00:40:24)
+ 不離参 > 御奉さん、ダイス振る前に、日数で勝ってますよ。 (1/2-00:40:29)
+ 風杜神奈 > というわけで負けましたー。 (1/2-00:40:29)
+ 黒霧 > すごく豊かそうw (1/2-00:40:30)
+ ぱんくす > 農民兵と戦闘して泥試合・・・・。 (1/2-00:40:32)
+ 奥羽りんく > 煤@負けて森と山地のほうがよかったような気がしないでもないです…(笑) (1/2-00:40:39)
+ 鷺坂祐介 > 日数計算は、お互いのルートの距離を足した数を一番遅い兵タイプの移動力で割る。ですねー。 (1/2-00:40:43)
+ 守上藤丸 > うう。農地になってしまった・・・・ご飯は大事だけれども!!(泣 (1/2-00:40:44)
+ 八重垣 > ちょっ欲しい… (1/2-00:40:55)
+ 芝村 > ということで、どうよ。TYPE216は理解出来たかい? (1/2-00:41:00)
+ 鷹臣 > 我が州のょぅじょは守られたぞ!! (1/2-00:41:05)
+ やひろ > 自分もまけですー でも森が増える(きらきら (1/2-00:41:08)
+ YOT > はい、楽しいです! (1/2-00:41:15)
+ クレール > (ううむ・・・。森を2つもらって火力を徹底して伸ばすか、山地を増やして速度を上げるか・・) (1/2-00:41:17)
+ 森沢 > 現在までのテストゲーム概要ログ&ゲーム内QAです http://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8259 (1/2-00:41:19)
+ 日向美弥 > わかりましたー! (1/2-00:41:29)
+ ハロルド・ロット > 日数計算テキトーだと死にますねえ (1/2-00:41:29)
+ 城 華一郎 > 兵站は力だぜ! 農地が2つもあれば我が軍はあと×年戦える (1/2-00:41:37)
+ 浅田 > 鷹臣さんの君主殿を手に入れるために戦争を… (1/2-00:41:44)
+ 尋@FEG > わかりました。 (1/2-00:41:46)
+ 三つ実 > なんとなく理解できました (1/2-00:41:47)
+ 城 華一郎 > はい、おおむねー (1/2-00:41:49)
+ 吾妻 勲 > 面白いですw 次は森を増やしてレンジャー部隊増強しますw (1/2-00:41:51)
+ ぱんくす > 両者勝ってないから 引き分けか・・・。なるほど (1/2-00:41:51)
+ 高原 > なかなか面白いですね (1/2-00:41:57)
+ 奥羽りんく > 浅田さんが燃えてらっしゃるwww (1/2-00:42:01)
+ 双海 > はい、まだちょっと日数が怪しいですがなんとなく理解できました (1/2-00:42:02)
+ クレール > おおむね理解しましたー。 (1/2-00:42:02)
+ ユーラ > #もう少し若い筋肉な人が良いです!>しばむー県 (1/2-00:42:06)
+ 戯言屋 > 戦うなら戦力差を、戦わないなら機動力を、という感じでしょうか。 (1/2-00:42:10)
+ 涼原秋春 > 面白いですねえ。スタックが絡んでくるともっと悩ましい展開になりそうです>216 (1/2-00:42:10)
+ 鷹臣 > あげません!(カッ>浅田さん (1/2-00:42:13)
+ ゆり花 > 分からないことが 分かりました…@@ (1/2-00:42:16)
+ 鷺坂祐介 > 大体分かりましたー。は、もらえる農地の数はいくらなんでしょうか! (1/2-00:42:24)
+ みぽりん > な、なんとなくですがわかりました。 (1/2-00:42:25)
+ やひろ > はいー、なんとなくですけど。。たのしいとおもいました! (日数計算の前にまけた。。 (1/2-00:42:30)
+ 日向美弥 > 鷹臣さん、それ狙われフラグ…w (1/2-00:42:30)
+ シグレ > 難しいです。 (1/2-00:42:34)
+ タルク > 何となく分かった気がします (1/2-00:42:41)
+ 那限逢真 > 戦力計算と日数計算が慣れないと時間掛かりそうですが大筋では大丈夫かなと…… (1/2-00:42:55)
+ 濃紺 > 大体分かりました。 (1/2-00:43:00)
+ 浅田 > あげるあげないではなくいただきにまいるのです…(ごごごごごごご (1/2-00:43:10)
+ 守上藤丸 > なんとなくー 回数重ねてあやふやな部分固めたいです。 (1/2-00:43:12)
+ 不離参 > なんとなくわかりました。 (1/2-00:43:17)
+ 八重垣 > 面白かったですー適当にやったら一瞬で終わりましたが (1/2-00:43:18)
+ 御奉梗斗 > ところどころ怪しいですが……なんとなくわかったような機がします (1/2-00:43:20)
+ シグレ > なんとなくやりかたはわかってきた感じですが勝負になるとなかなか。 (1/2-00:43:24)
+ 山吹弓美 > おつかれさまでしたー (見学してた人 (1/2-00:43:25)
+ 四方 無畏 > およそわかりました (1/2-00:43:32)
+ 城 華一郎 > 左右に数字入れるボックスがあって、ボタン押すと比率から1d6による結果表示まで一発でやってくれる何かがあればスーパー楽かと! (1/2-00:43:32)
+ 浅田 > (横っ面を他の正義の国に殴られるフラグ) (1/2-00:43:33)
+ たらすじ > 何となくわかったような気がしますー(日数計算はかなり怪しいでうsが (1/2-00:43:39)
+ 花井柾之 > 多分大丈夫じゃないかなーと思います (1/2-00:43:44)
+ ユーラ > 面白いですー 部隊数が増えると考えることが増えてまた熱そうな (1/2-00:43:45)
+ 鷹臣 > うちの君主は、若くして先代が急死して近隣諸国からの侵略に健気に耐えてる子なんです!>< (1/2-00:43:47)
+ クレール > (計算プログラム、エクセルでちょっと用意してみよう・・ (1/2-00:43:49)
+ 琥村 > 大体わかったんじゃないかと思います。 (1/2-00:43:55)
+ 階川雅成 > 戦力比計算表と日数計算表はあると便利ですね。計算としては簡単だし。 (1/2-00:44:10)
+ ぱんくす > 分割して戦うことの重要性を知った気分・・・。 (1/2-00:44:12)
+ 浅田 > つまり近隣諸国の方々と早い者勝ち…(ガタッ (1/2-00:44:13)
+ 深夜 > 地形のスタック制限が機能し始めると、また違った面白さがありそうですね (1/2-00:44:15)
+ 久堂尋軌 > #どこかの13課が… (1/2-00:44:15)
+ 花井柾之 > (そしてやはり機動力が一番だよ!とか思った (1/2-00:44:16)
+ 高原 > いやまあ数がそろってきたら (1/2-00:44:38)
+ 高原 > 機動力だけじゃ対処しきれなくなるよw (1/2-00:44:43)
+ 高原 > 壁の枚数が増えてくるとやばい (1/2-00:44:53)
+ 鷹臣 > とりあえず、今日いただいたしばむー県の軍師の人を顧問に迎えてだな… (1/2-00:45:00)
+ 御奉梗斗 > 捕らえるべきは君主のみ、民は殺すな。 農地のことは農士がよく知っていよう、というヴィクトリロール (1/2-00:45:13)
+ 黒霧 > 移動とかの処理が思っていたよりシンプルで、やってみたらわかりやすかったです (1/2-00:45:17)
+ 芝村 > うんうん。明日はもう少し早い時間から、すきに集まってプレイできるようにしていこうか。 (1/2-00:45:29)
+ 日向美弥 > 今はスタック制限がほぼ機能しないからこその部分もありますねー (1/2-00:45:32)
+ 城 華一郎 > 今夜あたり、どかすかテストプレイ重ねる人が出そうですな (1/2-00:45:38)
+ ユーラ > ルートにまんべんなく部隊を配置できるようになると、今度は地形選択が…… (1/2-00:45:41)
+ 月光ほろほろ > ルール把握に時間がかかりました。あとでログを見て、理解に努めたいです (1/2-00:45:50)
+ 高原 > そーですね。まずはフリープレイやりまくって皆でルールをある程度覚えると楽しいと思います (1/2-00:45:51)
+ 鷺坂祐介 > 機動力だ!と思ったら4倍戦力が来てしばかれましたよっ。(笑) (1/2-00:45:52)
+ YOT > 戦力比が2倍差がつかない限りは差は出ないので、丁度相手の2倍になりそうなとかも考えようとすると大変そうです (1/2-00:45:55)
+ 階川雅成 > スタック制限かかるほど部隊数ないすからねー (1/2-00:46:08)
+ 鷹臣 > ヤメテ、その第3章ぐらいで近隣のどこかと政略結婚フラグが立ちそうなやる気は!>< >浅田さん (1/2-00:46:12)
+ 奥羽りんく > そろそろ失礼しますー 楽しかったですー おやすみなさいませー(挨拶不要で) ノシ (1/2-00:46:22)
MASTER > 奥羽りんくさん、さようなら〜。 (1/2-00:46:25)
+ 花井柾之 > 一点突破でどうにかなるんじゃね?とか思ったのですw (機動力が無い場合、がら空きのルートは作れないから戦力バラけるんじゃないかな、と (1/2-00:46:37)
+ 四方 無畏 > 大体読みどおりだったけど、ダイス目だけはいかんともしがたい・・・・orz (1/2-00:46:37)
+ 御奉梗斗 > ガンパレのように、個人のプレイオングデータを集積できるようにしたら面白いと思います。 (1/2-00:46:44)
+ 階川雅成 > そしてダイス目勝負がいやなら5倍の戦力を用意すればいいのね。ちい覚えた@@ (1/2-00:46:54)
MASTER > 海法さん、ようこそ! (1/2-00:47:06)
+ ユーラ > #どこかで水軍大活躍の時代が来そうな気配 (1/2-00:47:10)
+ 海法 > tadaima- (1/2-00:47:12)
+ 海法 > ただいまー (1/2-00:47:16)
+ 城 華一郎 > おかえりなさーい (1/2-00:47:17)
+ 階川雅成 > おかえりなさいませー (1/2-00:47:17)
+ 芝村 > 明日は新県とか増やしたいよね。 (1/2-00:47:19)
+ 海法 > ただいまー (1/2-00:47:25)
+ 高原 > おかえりなさい (1/2-00:47:28)
+ 御奉梗斗 > 高機動部隊による一点突破で先に勝つ、というのが序盤のコツ? (1/2-00:47:33)
+ 日向美弥 > おかえりなさいー (1/2-00:47:38)
+ 高原 > 県のデータ集積とかも面白そうですね (1/2-00:47:39)
+ 森沢 > 明日昼過ぎまでに、QAまとめまーす、少しお時間くださいー(笑) (1/2-00:47:43)
+ 三つ実 > おかえりなさいませ (1/2-00:47:43)
+ YOT > おかえりなさいませー (1/2-00:47:45)
+ 御奉梗斗 > おかえりなさい (1/2-00:47:47)
+ 浅田 > これは設定を決めてちゃんと掲示してやれば燃えますね…。主に脳内が (1/2-00:47:49)
+ みぽりん > ふえると@@ (1/2-00:47:53)
+ 芝村 > 後英雄。 (1/2-00:47:53)
+ 八重垣 > おかえりなさいませー (1/2-00:48:01)
+ 山吹弓美 > おかえりなさいませー (1/2-00:48:05)
+ クレール > おおー、英雄! (1/2-00:48:06)
+ 階川雅成 > 英雄はゲーム性が少し変わりそうですね。 (1/2-00:48:08)
+ 御奉梗斗 > 聯合システムとか組み込めれば複数人で対戦できますね (1/2-00:48:15)
+ ぱんくす > 一点突破と本陣防衛でいけると思ったんだが・・。 肝心の騎兵が役に立たなかった。 騎兵は各ルートにバラけさせた方がいいのかも (1/2-00:48:17)
+ タルク > おかえりなさいー (1/2-00:48:19)
+ 日向美弥 > わー、英雄がどうなるのか@@ (1/2-00:48:19)
+ 鷹臣 > おかえりなさいませー (1/2-00:48:28)
+ ゆり花 > おかえりなさいませー (1/2-00:48:32)
+ 久堂尋軌 > 時間ですので失礼いたします。おやすみなさいませー (1/2-00:48:34)
+ 不離参 > おかえりなさい。 (1/2-00:48:35)
MASTER > 久堂尋軌さん、さようなら〜。 (1/2-00:48:36)
+ 鷺坂祐介 > もしくは、ひたすら道を長くして篭城戦法とかですかねぇ。<序盤戦術 (1/2-00:48:37)
+ 芝村 > 英雄は戦力20とかいるからなあ。 (1/2-00:48:39)
+ 双海 > ああ、そういえば英雄がありましたね (1/2-00:48:45)
+ 不離参 > おやすみなさいませ。 (1/2-00:48:51)
+ 濃紺 > 5倍戦力用意しても1,2が出ると目も当てられないことに・・・・(戦力被害的な意味で) (1/2-00:48:57)
+ 日向美弥 > 20Σ (1/2-00:48:58)
+ 鷹臣 > そういえばそんなものも…スタックに縛られないってことかなぁ?>英雄 (1/2-00:49:00)
+ 涼原秋春 > 何という無双>戦力20英雄 (1/2-00:49:03)
+ 青狸 > やだえいゆうつよい (1/2-00:49:03)
+ 階川雅成 > 序盤はやっぱり距離=時間=耐久力 的な考え方か…… (1/2-00:49:05)
+ 尋@FEG > 数が揃えば衛兵の最高戦力を利用したごり押しが強そうですね。 (1/2-00:49:06)
+ 鷺坂祐介 > Σでかっ。 (1/2-00:49:05)
+ 浅田 > ジャーンジャーン (1/2-00:49:12)
+ 鷹臣 > さすがえいゆうや…>戦力20 (1/2-00:49:25)
+ 黒霧 > さすがひでお (1/2-00:49:27)
+ 御奉梗斗 > それだと、森が序盤に役立ちますね>篭城戦法 (1/2-00:49:27)
+ 三つ実 > おやすみなさいませ (1/2-00:49:32)
+ 那限逢真 > うわぁ……<英雄 (1/2-00:49:32)
+ みぽりん > おおー (1/2-00:49:38)
+ 花井柾之 > 英雄厄介やなぁ (1/2-00:49:43)
+ 御奉梗斗 > 孔明先生とかいるのかな>英雄 (1/2-00:49:43)
+ 吾妻 勲 > 無双状態ですな;>戦力20 (1/2-00:49:48)
+ 猫野和錆 > 英雄すごい強いじゃないですか ヤダー (1/2-00:49:48)
+ ユーラ > 4部隊だと本陣に戦力置くと遭遇戦が厳しい……でも衛兵進軍させても足が遅いしっ (1/2-00:50:02)
+ 芝村 > ということで、解散しましょう。 まあほら、お年玉がわりだ。まあまあ好評ならノンアイドレスプレイヤーにも広げていこうか。 (1/2-00:50:17)
+ 尋@FEG > 流石英雄ですね。単体で戦況をひっくり返してしまいます。 (1/2-00:50:17)
+ 八重垣 > 英雄ゲーの予感… (1/2-00:50:30)
+ 双海 > ありがとうございました。おつかれさまでしたー (1/2-00:50:47)
+ 日向美弥 > なんか、頭にドラゴン・パスとか浮かんだ=□○_>英雄 (1/2-00:50:49)
+ やひろ > わあー。ありがとうございます!<おとしだま (1/2-00:50:51)
+ 日向美弥 > おつかれさまでしたー (1/2-00:50:54)
+ 鷹臣 > しかし英雄を雑兵が押し潰すこともロマン…! (1/2-00:50:55)
+ ハロルド・ロット > お疲れ様でしたー。 (1/2-00:50:56)
+ 芝村 > 英雄:じょり丸 とか、英雄JAMとかだろ (1/2-00:50:57)
+ 黒霧 > お疲れ様でした。 (1/2-00:51:00)
+ ゆり花 > お疲れ様でした。ありがとうございましたー (1/2-00:51:02)
+ 鷺坂祐介 > はーい、ありがとうございましたー!お疲れ様でしたー。 (1/2-00:51:05)
+ 深夜 > お疲れ様でした (1/2-00:51:09)
+ 涼原秋春 > 実に帝國 (1/2-00:51:10)
+ 階川雅成 > お疲れさまでしたー。ありがとうございました。 (1/2-00:51:13)
+ シグレ > おつかれさまですー (1/2-00:51:14)
+ 吾妻 勲 > ありがとうございますw>お年玉 お疲れ様でしたー! (1/2-00:51:14)
+ YOT > 負けよりは引き分けも視野に入れるか、あくまで勝利を目指すかでも戦術が変わってきそうですね (1/2-00:51:15)
+ 鷺坂祐介 > じょり丸さまはほしい! (1/2-00:51:16)
+ 階川雅成 > 英雄戦記だ。 (1/2-00:51:16)
+ 尋@FEG > お疲れ様でした。 (1/2-00:51:16)
+ 涼原秋春 > おつかれさまでしたー (1/2-00:51:19)
+ 日向美弥 > 英雄じょり丸さま、かわいい>< (1/2-00:51:21)
+ 八重垣 > お疲れ様でした (1/2-00:51:22)
+ 山吹弓美 > お疲れさまでしたー (1/2-00:51:22)
+ 浅田 > ありがとうございましたー (1/2-00:51:22)
+ 鷹臣 > ありがとうございましたー。おつかれさまでしたー! (1/2-00:51:22)
+ 猫野和錆 > お疲れさまでしたー ありがとうございましたー (1/2-00:51:25)
+ 蒼燐 > お疲れ様でしたー (1/2-00:51:26)
+ 琥村 > ありがとうございました。お疲れ様でした。 (1/2-00:51:26)
+ 三つ実 > 有難うございました。お疲れ様でした。 (1/2-00:51:26)
+ 不離参 > お疲れ様でした。 (1/2-00:51:27)
+ 城 華一郎 > お疲れさまでしたー (1/2-00:51:27)
+ みぽりん > ありがとうございます!! (1/2-00:51:28)
+ タルク > お疲れさまでしたー (1/2-00:51:31)
+ ユーラ > じょり丸様ー!!(≧▽≦) (1/2-00:51:31)
+ クレール > ありがとうございましたー! (1/2-00:51:35)
+ 花井柾之 > ありがとうございましたー (1/2-00:51:36)
+ 高原 > お疲れ様ですー (1/2-00:51:40)
+ 芝村 > ではー (1/2-00:51:41)
+ ぱんくす > お疲れ様です。 ありがとうございます。 (1/2-00:51:41)
+ 不離参 > ありがとうございました。 (1/2-00:51:42)
+ 那限逢真 > お疲れ様でした (1/2-00:51:43)
+ 乃亜・C・O > お疲れさまでした。 ありがとうございました! (1/2-00:51:45)
MASTER > 芝村さん、さようなら〜。 (1/2-00:51:46)
+ やひろ > えいゆう:わんこさん ですかw (1/2-00:51:47)
+ YOT > ありがとうございました、お疲れ様でしたー (1/2-00:51:50)
+ 森沢 > ありがとうございました、おつかれさまでした (1/2-00:51:52)
+ 深夜 > じょり丸様はうちのだー! (1/2-00:51:55)
+ たらすじ > わー、じょり丸様ー>< (1/2-00:51:55)
+ やひろ > おつかれさまですー (1/2-00:51:56)
+ 守上藤丸 > ありがとうございましたー お疲れ様でした (1/2-00:52:00)
+ みぽりん > お疲れ様でしたー (1/2-00:52:11)
+ 月光ほろほろ > おつかれさまで4s (1/2-00:52:12)
+ よんた > ありがとうございました〜 (1/2-00:52:13)
+ ユーラ > おつかれさまでしたー ゲームありがとうございましたー! (1/2-00:52:14)
+ やひろ > 自分もこれで失礼しますー。 お疲れ様でしたー (1/2-00:52:16)
+ 濃紺 > お疲れ様でしたー。 (1/2-00:52:17)
MASTER > やひろさん、さようなら〜。 (1/2-00:52:20)
+ 鷹臣 > 今夜は君主様のロールアウトとか州のページを作るか…ああ、設定作ってるときが一番(ry (1/2-00:52:21)
+ 森沢 > ではこちら失礼いたしますー みなさまおやすみなさいー (1/2-00:52:26)
+ 御奉梗斗 > お疲れ様でしたー (1/2-00:52:26)
+ 尋@FEG > 私もこちらは失礼させていただきます。お疲れ様でした。おやすみなさい。 #御奉さん、これからメッセに上がります。 (1/2-00:52:28)
+ 月光ほろほろ > おつかれさまでしたーありがとうございます (1/2-00:52:28)
+ 戯言屋 > お疲れ様ですー ありがとうございましたー (1/2-00:52:31)
MASTER > 森沢さん、さようなら〜。 (1/2-00:52:32)
+ 青狸 > お疲れ様でしたー (1/2-00:52:34)
+ たらすじ > お疲れ様でしたー (1/2-00:52:35)
MASTER > 尋@FEGさん、さようなら〜。 (1/2-00:52:38)
+ 日向美弥 > それでは失礼します、おやすみなさいですー (1/2-00:53:00)
+ 八重垣 > では自分もこれで失礼します (1/2-00:53:02)
MASTER > 日向美弥さん、さようなら〜。 (1/2-00:53:02)
+ 双海 > では、こちら失礼します。みなさま、深夜までおつかれさまでしたー (1/2-00:53:04)
MASTER > 八重垣さん、さようなら〜。 (1/2-00:53:04)
+ 不離参 > お疲れ様でした。 (1/2-00:53:07)
MASTER > 双海さん、さようなら〜。 (1/2-00:53:09)
+ 城 華一郎 > おやすみなさいませー (1/2-00:53:09)
+ みぽりん > ではこちら失礼いたします。皆様お疲れ様でしたー! (1/2-00:53:11)
+ タルク > これで失礼いたします、お疲れさまでしたー (1/2-00:53:12)
+ 琥村 > 私も落ちます。お疲れさまでした。 (1/2-00:53:12)
MASTER > みぽりんさん、さようなら〜。 (1/2-00:53:14)
MASTER > 琥村さん、さようなら〜。 (1/2-00:53:14)
+ 月光ほろほろ > 失礼いたしますー (1/2-00:53:15)
MASTER > 月光ほろほろさん、さようなら〜。 (1/2-00:53:17)
MASTER > タルクさん、さようなら〜。 (1/2-00:53:17)
+ 不離参 > 失礼しました。 (1/2-00:53:23)
+ 山吹弓美 > こちら失礼します。おやすみなさいませー #うんわたしにはむりそうだorz (1/2-00:53:26)
MASTER > 不離参さん、さようなら〜。 (1/2-00:53:28)
+ 戯言屋 > #では、自分も落ちますー ではではー (1/2-00:53:29)
MASTER > 山吹弓美さん、さようなら〜。 (1/2-00:53:29)
MASTER > 戯言屋さん、さようなら〜。 (1/2-00:53:31)
+ 花井柾之 > おつかれさまです〜 (1/2-00:53:35)
+ 青狸 > そ (1/2-00:53:38)
MASTER > 花井柾之さん、さようなら〜。 (1/2-00:53:38)
+ 吾妻 勲 > 僕もこの辺で失礼致しますー。 お疲れ様ですー。 (1/2-00:53:39)
MASTER > 吾妻 勲さん、さようなら〜。 (1/2-00:53:42)
+ 青狸 > れではなだれますーノシ (1/2-00:53:46)
+ 鷺坂祐介 > 自分も失礼しますー。お疲れ様でしたー。 (1/2-00:53:48)
MASTER > 青狸さん、さようなら〜。 (1/2-00:53:48)
+ 三つ実 > それでは私も失礼しますね。お疲れ様でした。 (1/2-00:53:49)
+ 深夜 > 僕もそろそろ失礼します。おやすみなさい (1/2-00:53:50)
MASTER > 三つ実さん、さようなら〜。 (1/2-00:53:50)
MASTER > 深夜さん、さようなら〜。 (1/2-00:53:52)
MASTER > 鷺坂祐介さん、さようなら〜。 (1/2-00:53:52)
+ 那限逢真 > では、私もこちら落ちます。「Q、おやすみー」 (1/2-00:54:05)
MASTER > 那限逢真さん、さようなら〜。 (1/2-00:54:08)
+ 守上藤丸 > 私も失礼します。お疲れ様でした。 お休みなさいませー (1/2-00:54:16)
MASTER > 守上藤丸さん、さようなら〜。 (1/2-00:54:18)
MASTER > 蒼燐さん、さようなら〜。 (1/2-00:54:24)
+ ゆり花 > 私もこれで失礼しますー。お疲れ様でしたー!…分かる方とやらないと、分からないっ…! (1/2-00:54:34)
MASTER > ゆり花さん、さようなら〜。 (1/2-00:54:40)
+ 浅田 > 有用な県を取るか兵士を取るか…ふむー (1/2-00:54:59)
+ 蓮田屋藤乃 > おつかれさまでしたー (1/2-00:55:01)
+ 涼原秋春 > なだれますね。ではではー (1/2-00:55:03)
+ シグレ > それでは失礼しますー (1/2-00:55:05)
MASTER > 涼原秋春さん、さようなら〜。 (1/2-00:55:06)
MASTER > シグレさん、さようなら〜。 (1/2-00:55:07)
+ たらすじ > 私もこの辺で失礼します。お疲れ様でした、お休みなさいませ。 (1/2-00:55:12)
MASTER > たらすじさん、さようなら〜。 (1/2-00:55:14)
+ 乃亜・C・O > お疲れさまでしたー! こちら失礼いたします。おやすみなさいませ〜 (1/2-00:55:24)
MASTER > 乃亜・C・Oさん、さようなら〜。 (1/2-00:55:26)
+ 御奉梗斗 > 政策のチェック……2時までには出せるかな (1/2-00:55:46)
+ 階川雅成 > お疲れさまでした。ではではー。 (1/2-00:55:47)
MASTER > 階川雅成さん、さようなら〜。 (1/2-00:55:50)
+ 城 華一郎 > おつかれさまでした。では〜 (1/2-00:55:51)
MASTER > 城 華一郎さん、さようなら〜。 (1/2-00:55:53)
+ 風杜神奈 > ではおつかれさまでしたー (1/2-00:56:43)
MASTER > 風杜神奈さん、さようなら〜。 (1/2-00:56:47)
+ ぱんくす > とりあえず 秘宝館イラストだ (なに)っと作業してきますでは 失礼します。 (1/2-00:56:54)
MASTER > ぱんくすさん、さようなら〜。 (1/2-00:56:56)
+ 猫野和錆 > お疲れさまでした ではではー (1/2-00:57:00)
MASTER > 猫野和錆さん、さようなら〜。 (1/2-00:57:02)
+ ハロルド・ロット > 皆様、お疲れ様でしたー ではー (1/2-00:58:01)
MASTER > ハロルド・ロットさん、さようなら〜。 (1/2-00:58:03)
MASTER > 黒霧さん、さようなら〜。 (1/2-00:58:31)
+ 高原 > それでは失礼しますー (1/2-00:58:54)
MASTER > 高原さん、さようなら〜。 (1/2-00:58:55)
+ YOT > 私もこちら落ちますー、ではー (1/2-00:58:58)
MASTER > YOTさん、さようなら〜。 (1/2-00:59:02)
+ 鷹臣 > 私も落ちますー。ではー。 (1/2-00:59:19)
MASTER > 鷹臣さん、さようなら〜。 (1/2-00:59:21)
+ 浅田 > なだれますー。おやすみなさいませ (1/2-00:59:46)
MASTER > 浅田さん、さようなら〜。 (1/2-00:59:48)
+ クレール > (よーし、あと20分で、ツールを完成させるぞー) (1/2-01:09:46)
+ 蓮田屋藤乃 > #すいません。ちょいと場所お借りします。私事にて申し訳ありません。 (1/2-01:10:31)
+ 蓮田屋藤乃 > #【告知】名古屋近隣面子へ。名古屋アナログオフ1/9(日)開催です。裏で詳細を風杜くんと詰めています。今しばらくお待ち下さいませー。(むしろ日時押しててスイマセンー) (1/2-01:10:54)
+ 蓮田屋藤乃 > 以上です。失礼しましたー (1/2-01:11:06)
+ よんた > ではおちます〜 (1/2-01:13:10)
MASTER > よんたさん、さようなら〜。 (1/2-01:13:13)
+ 蓮田屋藤乃 > おつかれさまでしたー。みなさま今年もよろしくお願い致します。でわでわ (1/2-01:14:30)
MASTER > 蓮田屋藤乃さん、さようなら〜。 (1/2-01:14:32)
+ 四方 無畏 > よし、必要なデータをだいたいエクセルでまとめ終わったところでおやすみなさいノ (1/2-01:29:46)
MASTER > 四方 無畏さん、さようなら〜。 (1/2-01:29:51)
+ クレール > よーし、できた・・! (1/2-01:38:37)
+ 御奉梗斗 > お疲れ様ですー>クレールさん (1/2-01:40:26)
+ クレール > 配布エクセルをちょっとだけ弄って、移動投稿フェイズ後の計算処理を楽にするツールをつけたしてみました。ご入り用の方は私にご連絡くださいー (1/2-01:51:08)
+ クレール > (といっても、今は誰もいない・・かな? 明日は昼間出かけてしまうのですが、朝来れるといいなぁ・・。ということで。) (1/2-01:52:43)
+ クレール > それではコレで失礼します。御疲れ様でした、おやすみなさいませー。 (1/2-01:53:52)
MASTER > クレールさん、さようなら〜。 (1/2-01:54:03)
MASTER > 御奉梗斗さん、ようこそ! (1/2-03:18:10)
+ 御奉梗斗 > よっと (1/2-03:18:18)
+ 御奉梗斗 > TYPE216の感想・要望に関するとりまとめ用ツリーを立てさせていただきました。 (1/2-03:19:39)
+ 御奉梗斗 > #森沢さんのTYPE216ツリーをお借りしております。 http://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8262 (1/2-03:20:23)
+ 御奉梗斗 > 感想、ゲームで気づいたことなどありましたらこちらへお願いしますー。 必要に応じて芝村さんに提出させていただきます。 (1/2-03:21:21)
+ 御奉梗斗 > 皆様、よろしくお願いします。 ではー (1/2-03:22:17)
MASTER > 御奉梗斗さん、さようなら〜。 (1/2-03:22:20)
MASTER > 海法さん、ようこそ! (1/2-04:31:42)
+ 海法 > http://dl.dropbox.com/u/7134/bb.txt (1/2-04:31:45)
+ 海法 > 導入ガイド更新しました。ゆり花さんや黒崎さんも、これを読むと、ちょっとわかりやすくなる……といいな。 (1/2-04:32:21)
MASTER > 海法さん、さようなら〜。 (1/2-04:32:23)
MASTER > ライチ/栗田雷一@FVBさん、ようこそ! (1/2-07:03:55)
+ ライチ/栗田雷一@FVB > あさー (1/2-07:04:00)
+ ライチ/栗田雷一@FVB > 本日の大阪近辺の天気予報は曇り時々晴れで、気温は8度くらいまで上がるようです (1/2-07:04:32)
+ ライチ/栗田雷一@FVB > 今日も頑張って行きます (1/2-07:04:50)
MASTER > ライチ/栗田雷一@FVBさん、さようなら〜。 (1/2-07:04:56)
MASTER > クレールさん、ようこそ! (1/2-10:17:26)
+ クレール > こっそり・・・おはようございまーす・・・ (1/2-10:17:37)
+ クレール > 30分くらいしかいないかもですが、昨晩のゲーム、ルールを欲しいという方は声かけてくださいー。 (1/2-10:19:03)
+ クレール > (昨日の夜これなかったけど、昼間のうちにインストールしておきたいという方がいらっしゃいましたらー (1/2-10:19:33)
+ クレール > あわせて自作の支援ツールも配布中です。両方とも、メッセにもおりますので声をかけてくださいませ。 (1/2-10:21:50)
+ クレール > と、では時間切れにつきこれにて失礼しますー。ではー (1/2-10:51:09)
MASTER > クレールさん、さようなら〜。 (1/2-10:51:11)
MASTER > 不離参さん、ようこそ! (1/2-14:33:14)
+ 不離参 > よっこらせ。こんにちは。 (1/2-14:33:42)
+ 不離参 > ふー。2日だけど、初詣混んでいました。例年は、あんなに居ないはずなのに。 (1/2-14:36:04)
MASTER > 東 恭一郎さん、ようこそ! (1/2-14:56:35)
+ 東 恭一郎 > あけまして、おめでとうございます (1/2-14:56:52)
+ 不離参 > こんにちはー (1/2-14:57:12)
+ 不離参 > あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。 (1/2-14:57:33)
+ 東 恭一郎 > こんにちはー (1/2-14:57:33)
+ 東 恭一郎 > こちらこそ、よろしくお願いいたします。 (1/2-14:57:46)
+ 東 恭一郎 > 昨晩はゲームだったみたいですね。 ログの流れをみるにみなさん大分楽しまれたようで (1/2-14:58:09)
+ 不離参 > はい。 (1/2-14:58:40)
+ 不離参 > ルールお渡ししましょうか? (1/2-14:58:55)
+ 東 恭一郎 > いえ、いいですー (1/2-15:00:06)
+ 東 恭一郎 > 出先なので、いただいても持ち出しが出来ないので (1/2-15:00:16)
+ 不離参 > ああ。なるほど。了解いたしました。 (1/2-15:00:43)
+ 東 恭一郎 > さて、それでは、さくっと仕事終わらせて帰ることにします (1/2-15:08:29)
+ 東 恭一郎 > ではー (1/2-15:08:30)
MASTER > 東 恭一郎さん、さようなら〜。 (1/2-15:08:32)
+ 不離参 > お仕事お疲れ様です。 (1/2-15:09:02)
+ 不離参 > さて、いったん失礼します。 (1/2-18:20:15)
MASTER > 不離参さん、さようなら〜。 (1/2-18:20:17)
MASTER > 城 華一郎さん、ようこそ! (1/2-19:41:28)
+ 城 華一郎 > 夜ですねえー(のび (1/2-19:45:12)
MASTER > 藻女さん、ようこそ! (1/2-19:50:06)
+ 藻女 > 夜だね (1/2-19:50:12)
MASTER > 御奉梗斗さん、ようこそ! (1/2-19:50:31)
+ 城 華一郎 > こんばんはー (1/2-19:50:51)
+ 御奉梗斗 > 夜ですな (1/2-19:50:56)
+ 御奉梗斗 > こんばんは (1/2-19:51:06)
+ 藻女 > こんばんは (1/2-19:51:14)
+ 藻女 > 時差がある場所にいる人が来る事もあるでしょうが (1/2-19:51:55)
+ 御奉梗斗 > GENZさんが国外にいるとおっしゃっていましたね>時差がある場所にいる (1/2-19:53:12)
+ 藻女 > 海法さんは国外にいることが多いというのは聞きましたね (1/2-19:54:00)
+ 御奉梗斗 > 海法さん、けっこう外国行かれてるんですねー いいなあ (1/2-19:54:56)
+ 藻女 > アイドレスでは (1/2-19:55:44)
+ 御奉梗斗 > あ、リアルじゃないんですね>アイドレスでは (1/2-19:58:16)
+ 藻女 > 星見司関係でそういうのを聞いた覚えがあります (1/2-19:58:35)
+ 御奉梗斗 > ああ、そういえば、国外にいることがおおいとききましたね (1/2-20:00:02)
+ 御奉梗斗 > リアルで日本国外に出たことが無いので、いってみたいですね>外国 (1/2-20:21:51)
+ 城 華一郎 > (空を見上げている。 (1/2-20:38:11)
+ 御奉梗斗 > 今日も星がきれいですね (1/2-20:40:55)
+ 城 華一郎 > うん。青い空が見えるよ。星も見える。夜も、夜明けも、日常も。 (1/2-20:44:13)
MASTER > クレールさん、ようこそ! (1/2-20:45:40)
+ クレール > こんばんはーですよー (1/2-20:45:47)
+ 城 華一郎 > こんばんはー (1/2-20:45:48)
+ 御奉梗斗 > 好い空だ。これを見て好と思えることは幸せなんでしょうね (1/2-20:46:45)
+ 御奉梗斗 > こんばんはー (1/2-20:47:15)
+ 城 華一郎 > 空はただの空だ。何の意味も持たない。だが空を見て幸せだと想うのは人のまなざしだ。 (1/2-20:48:43)
+ クレール > ソラですか・・・。冬は空気が澄んできれい、ともいいますね。 (1/2-20:48:46)
+ クレール > #あ、午前中に引き続き、芝村さんの新春ゲームTYPE216(と、支援ツール)の配布を御手伝いしております。ご入り用の方はどうぞー。 (1/2-20:49:51)
+ 城 華一郎 > だから、それは幸せなんだと想いますよ。見上げる未来が心に青ければ、きっと人は幸せになれると思います。 (1/2-20:49:55)
+ クレール > #遊んでくださる方も歓迎です (1/2-20:50:07)
MASTER > 高原さん、ようこそ! (1/2-20:50:50)
+ 高原 > こんばんは (1/2-20:50:54)
+ 城 華一郎 > こんばんはー (1/2-20:51:15)
+ 御奉梗斗 > ならば空に意味を持たせ、空を良いと思う人は幸せなのでしょう。幸せの定義は数あれど、ただ空の青さを持って幸せといえる。 (1/2-20:51:23)
+ 御奉梗斗 > こんばんはー (1/2-20:51:27)
+ 御奉梗斗 > あ、是非いただければ>クレールさん (1/2-20:51:50)
+ 御奉梗斗 > ムンクも、空の青さだけは忘れなかったといいますからね。 (1/2-20:52:51)
+ クレール > こんばんはーですー / はい、りょうかいですー。メッセが使えるようでしたら、lumiere_claire☆hotmail.comにおつなぎくださいませ。 (1/2-20:53:49)
+ 城 華一郎 > 青は大好きです。うん。 (1/2-20:53:59)
+ クレール > (メッセが仕えない環境でしたら、電子メールの添付ファイルにて御渡しします (1/2-20:54:22)
+ 藻女 > こんばんは (1/2-20:55:19)
+ 御奉梗斗 > 招待メール送らせていただきましたー (1/2-20:55:32)
+ 藻女 > 大晦日は雪が凄かったけれど、今日はもう晴れていました 兎の雪だるまはきっと明日には解けているでしょう (1/2-20:56:13)
+ クレール > はーい (1/2-20:57:33)
+ 城 華一郎 > そうですねえ。懐かしいなあ。手が真っ赤になるまで雪で遊んだ頃が。 (1/2-20:57:34)
+ 御奉梗斗 > 雪……今年はまだ見れてないですね (1/2-20:57:54)
+ 御奉梗斗 > 年取るごとに、雪に対する感動が薄れてきそうで、なんとなく寂しくなります (1/2-21:11:18)
+ 城 華一郎 > いい言葉を昨日目にしました。忘れるとか、薄れるという経験もまた、これまでに出来なかった新しい経験なんだよと。 (1/2-21:14:38)
+ 藻女 > 雪は好きだけど、寒さに対する感覚が不安になるし、視界が悪くなるので苦手 (1/2-21:14:49)
+ 城 華一郎 > 人は薄れて死ぬのではなく、最後まで新しいことを積み重ねながら行くのだと想います。 (1/2-21:15:19)
+ 城 華一郎 > (なんでもいいけど空気が変わらない。センチメンタルでリリックなことばかり言ってても新年ムードに切り替わらないよ……!<気分屋さん (1/2-21:20:28)
+ 高原 > どう考えてもそれは方法が間違ってると思うんだ (1/2-21:20:59)
+ 御奉梗斗 > 新しいことをつんでも、根元が崩れないようにしないといけませんな。 ジェンガでは好くない (1/2-21:21:22)
+ 藻女 > 根元があるなら崩れないようにを意識していいだろうけれど、根元がなくなっている場合はそうはいかないよね (1/2-21:22:34)
+ 城 華一郎 > いやー、だって、T16と私書いてたらさー (1/2-21:22:39)
MASTER > 尋@FEGさん、ようこそ! (1/2-21:24:12)
+ 城 華一郎 > こんばんはー (1/2-21:24:17)
+ クレール > こんばんはーですー (1/2-21:24:22)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-21:24:26)
+ 高原 > こんばんは (1/2-21:24:28)
+ 高原 > 書きながら感情をチャットに垂れ流すならムードも何もw (1/2-21:24:44)
+ 藻女 > こんばんは (1/2-21:24:51)
+ 藻女 > あぁそうだ リソースの修正とかは政策提出所の所の備考に描くだけでいいんだよ<御奉さん (1/2-21:25:56)
MASTER > はる@携帯さん、ようこそ! (1/2-21:26:10)
+ はる@携帯 > こんばんは (1/2-21:26:17)
+ 藻女 > こんばんは (1/2-21:26:37)
+ クレール > こんばんはーですー (1/2-21:26:38)
+ はる@携帯 > あしたかえったら誰かゲームください。 (1/2-21:26:43)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-21:26:45)
+ 御奉梗斗 > こんばんはー (1/2-21:26:49)
+ 城 華一郎 > メリハリ的な、ほら! 静かに情緒的にいた方が、みんなで集まった時のわいわい感がまた場面的に引き立つかと! (1/2-21:27:07)
+ 城 華一郎 > こんばんはー (1/2-21:27:15)
+ 高原 > こんばんは (1/2-21:27:17)
+ 御奉梗斗 > おお、そうだったのですか>政策 (1/2-21:27:24)
+ 高原 > じゃあメッセメールにでも送っておくぞ>はる (1/2-21:27:25)
+ はる@携帯 > ううむ、今日中に何個かリプレイあがらないものか (1/2-21:27:52)
+ はる@携帯 > へい (1/2-21:28:06)
+ 御奉梗斗 > ちょっとまえまで不離参さんとプレイしてました>216 (1/2-21:28:35)
+ 御奉梗斗 > 216お渡しできますが、いつごろがよろしいでしょうか>藻女さん (1/2-21:29:05)
+ 藻女 > もう貰っていますよ (1/2-21:29:22)
+ はる@携帯 > 城さんビンゴゲームではありがとうございました(にやり) (1/2-21:29:26)
+ 藻女 > 今は名前考えている (1/2-21:29:32)
+ 御奉梗斗 > おお、それはよかった>ゲーム (1/2-21:29:49)
+ 城 華一郎 > あれ、何、確かはるさんはツイてる人のシートを参考にとかいっていたような…… (1/2-21:31:34)
+ 御奉梗斗 > ツイてるじゃないですか、波にのってるというか (1/2-21:31:50)
+ はる@携帯 > ええ おかげでうさボーイビンゴしましたよ(笑) (1/2-21:32:22)
+ 城 華一郎 > はっ……俺と同じ列でうさっこorうさぼーい当ててるわ、この人!(笑 (1/2-21:32:42)
+ はる@携帯 > 他人の幸運は信じる男です (1/2-21:33:42)
+ 城 華一郎 > セリフが微妙にかっけえ!? (1/2-21:34:43)
MASTER > 濃紺さん、ようこそ! (1/2-21:35:26)
+ 高原 > こんばんは (1/2-21:35:32)
+ 濃紺 > こんばんは、アンタ自分のラックも大概ええやん>はるさん (1/2-21:35:46)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-21:36:20)
+ 藻女 > こんばんは (1/2-21:36:32)
+ はる@携帯 > くじ運はめっぽう弱いのですよ(泣 (1/2-21:36:33)
+ 城 華一郎 > こんばんはー (1/2-21:36:46)
+ 御奉梗斗 > こんばんはー (1/2-21:36:51)
+ 濃紺 > Aマホの2D6は通るのに?w>くじ運 (1/2-21:37:13)
+ 城 華一郎 > 発言のフラグ管理で幸運操作とかやったなー。ビンゴはなんとかぎりぎり最後に運をつかめた。 (1/2-21:37:37)
+ 藻女 > 数をこなしていて当たった時だけ覚えていたら運がいい気になるよ (1/2-21:38:08)
+ はる@携帯 > あれは ダイスだからなあ(笑) (1/2-21:38:14)
+ 濃紺 > この前のビンゴだってダイスじゃねえかw (1/2-21:38:54)
+ 尋@FEG > くじ運とダイス運は別物ですか。 (1/2-21:39:03)
+ 高原 > #皆元気だなあ (1/2-21:40:12)
+ 藻女 > 陰気よりは元気な方がいいよ (1/2-21:40:53)
+ 御奉梗斗 > 元気が一番でしょう (1/2-21:41:34)
+ はる@携帯 > おかげでうさ聖騎士イアイドにクラスチェンジできます (1/2-21:41:54)
+ 御奉梗斗 > #クレールさんと引き分けた (1/2-21:41:59)
+ はる@携帯 > そですなー (1/2-21:42:14)
+ はる@携帯 > 対戦ログ見せて欲しいなあ。マイルでないかな。 (1/2-21:43:13)
+ 御奉梗斗 > お、自分は良いですよ>ログ メッセつないでいただいてもいいですか?>はるさん (1/2-21:44:10)
+ クレール > 私もいいですよー (1/2-21:44:39)
+ 御奉梗斗 > #kyou-mimaturi*live.jp *=@ で登録お願いしますー (1/2-21:47:43)
+ はる@携帯 > すみません、きょうは帰れないのでメッセはムリです。 (1/2-21:48:26)
+ 御奉梗斗 > あ、そうでしたか>メッセ 先ほど仰っておられましたね (1/2-21:48:53)
+ クレール > んと、では.txtでどこかにあげましょうかー。 (1/2-21:49:35)
+ はる@携帯 > ありがたいですー テキストで〜 (1/2-21:50:37)
MASTER > ぱんくすさん、ようこそ! (1/2-21:52:09)
+ 御奉梗斗 > こんばんはー (1/2-21:52:13)
+ ぱんくす > こんばんは (1/2-21:52:19)
+ はる@携帯 > こんばんは (1/2-21:52:27)
+ 高原 > こんばんは (1/2-21:52:52)
+ 藻女 > こんばんは (1/2-21:53:13)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-21:53:14)
+ 城 華一郎 > こんばんはー (1/2-21:53:15)
+ クレール > こんばんはーですー (1/2-21:54:07)
+ はる@携帯 > と、30分ほど離れます ではではー (1/2-21:54:25)
+ クレール > http://gamechaki.kotonet.com/claire/110102type216.txt (1/2-21:54:27)
+ 御奉梗斗 > あ、森沢さんのツリーをお借りして、感想投稿所を用意させていただきました。昨日参加された方、よろしければどうぞ http://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8262 (1/2-21:54:39)
+ ぱんくす > 年始だからか 結構NWCがにぎやかですね。 (1/2-21:54:57)
+ クレール > あう、一足遅かった・・。後で見てくださいです。おつかれさまですー (1/2-21:54:58)
+ 御奉梗斗 > 最近にぎやかで良いですね (1/2-21:56:09)
+ 城 華一郎 > わっしょい、わっしょい!<にぎやかし (1/2-21:57:35)
+ 藻女 > 城さんが恋愛の神様として祀られるんですか (1/2-21:57:57)
MASTER > 玄霧弦耶さん、ようこそ! (1/2-21:58:11)
+ 高原 > こんばんは (1/2-21:58:17)
+ 城 華一郎 > またそっちに行った!? (1/2-21:58:22)
+ 藻女 > こんばんは (1/2-21:58:23)
+ 城 華一郎 > こんばんはー (1/2-21:58:25)
+ 玄霧弦耶 > こんばんはー (1/2-21:58:27)
+ ぱんくす > こんばんはー (1/2-21:58:33)
+ 御奉梗斗 > こんばんはー (1/2-21:58:36)
+ 尋@FEG > セイヤ!セイヤ!セイヤ!<にぎやかしその2 (1/2-21:58:41)
+ 御奉梗斗 > ラブ神さまだー (1/2-21:59:03)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-21:59:07)
+ クレール > こんばんはーですー (1/2-21:59:15)
+ ぱんくす > いやこの前、年末年始らしいアイドレスってことで話しててたじゃないですか、よく考えたらお笑い芸人さんとかいたんじゃないかなと思ったんですが (1/2-21:59:32)
+ 濃紺 > こんばんはー (1/2-21:59:39)
+ 城 華一郎 > 笑いはことさら大事ですねえー 難しいし (1/2-22:00:31)
+ 玄霧弦耶 > 現在、親戚の女の子たちがWiiではしゃいでおります(笑) (1/2-22:00:37)
+ 高原 > そうかそうか (1/2-22:01:29)
+ 高原 > アイドル? (1/2-22:01:34)
+ 高原 > >お笑い芸人 (1/2-22:01:37)
+ 藻女 > アイドルは玄霧さんところでだね 次はえいつくだったんでしたっけ (1/2-22:02:12)
+ 玄霧弦耶 > アイドルと芸人一緒にすんなよ!(笑) (1/2-22:02:37)
+ 城 華一郎 > 似て非なるようでコメントに困った!!<お笑い寄りの子を育ててた身として (1/2-22:02:42)
+ 御奉梗斗 > プロデューサ側がお笑いだった (1/2-22:03:15)
+ 玄霧弦耶 > えいつくやりたいんだけど、タイミングが……待ってもらってるかたにはもうしわけなく。 (1/2-22:03:46)
MASTER > 蓮田屋藤乃さん、ようこそ! (1/2-22:03:52)
+ 藻女 > こんばんは (1/2-22:04:00)
+ 蓮田屋藤乃 > こんばんわー。ノ (1/2-22:04:01)
+ 藻女 > ハスターさんは同人誌即売会を国でできましたか (1/2-22:04:14)
+ ぱんくす > #空飛ぶハンバーガー教団の派生だったかな・・。笑いの祭典とお笑い芸人。 (1/2-22:04:19)
+ 城 華一郎 > こんばんはー (1/2-22:04:21)
+ 尋@FEG > うちのアリシアちゃんはラストでお笑い芸人に転向しましたね。 (1/2-22:04:26)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-22:04:46)
+ ぱんくす > こんばんはー (1/2-22:05:01)
+ 蓮田屋藤乃 > 親戚一同でWii大会でした(従姉妹がチャンバラ無双で震え上がる男性陣) (1/2-22:05:04)
MASTER > 黒霧さん、ようこそ! (1/2-22:05:18)
+ 黒霧 > こんばんは (1/2-22:05:21)
+ 高原 > こんばんは (1/2-22:05:27)
+ 藻女 > こんばんは (1/2-22:05:30)
+ ぱんくす > 紅白があるから、こうアイドルで歌合戦するのもよかったかもしれないですがw (1/2-22:05:45)
+ 城 華一郎 > こんばんはー (1/2-22:05:48)
+ 城 華一郎 > はっ<紅白 (1/2-22:05:58)
+ 蓮田屋藤乃 > 同人誌はリアルの方を片付けるので精一杯(ぇー<藻女さん (1/2-22:06:02)
MASTER > むつきさん、ようこそ! (1/2-22:06:41)
+ 藻女 > なるほど、精一杯だったけれど、完売できたと取っておめでとうと言っておきます (1/2-22:06:50)
+ 藻女 > こんばんは (1/2-22:06:53)
+ むつき > こんばんはー (1/2-22:06:54)
+ ぱんくす > こんばんはー (1/2-22:07:03)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-22:07:03)
+ 玄霧弦耶 > 親戚の姉妹が微笑ましくてねぇ(親バカ状態) (1/2-22:07:12)
+ 御奉梗斗 > wiiは大人数でやるにかぎりますな (1/2-22:07:14)
MASTER > 芝村さん、ようこそ! (1/2-22:07:27)
+ むつき > こんばんはー (1/2-22:07:35)
+ 高原 > こんばんは (1/2-22:07:43)
+ 芝村 > こんばんは。 (1/2-22:07:49)
+ 蓮田屋藤乃 > こんばんわー (1/2-22:07:52)
+ 城 華一郎 > こんばんはー (1/2-22:07:55)
MASTER > 涼原秋春さん、ようこそ! (1/2-22:07:59)
+ 御奉梗斗 > こんばんはー (1/2-22:07:59)
+ 藻女 > こんばんは (1/2-22:08:04)
+ 涼原秋春 > こんばんは (1/2-22:08:08)
+ 御奉梗斗 > #ただいまクレールさんと10:10ゲーム中 (1/2-22:08:10)
+ 高原 > こんばんは (1/2-22:08:50)
+ ぱんくす > こんばんは (1/2-22:08:56)
+ 御奉梗斗 > こんばんは (1/2-22:09:15)
+ 黒霧 > こんばんは (1/2-22:09:24)
+ むつき > こんばんはー (1/2-22:09:35)
+ 芝村 > お。クレールとTYPE216フリープレイか (1/2-22:09:35)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-22:09:36)
+ 芝村 > ではそろそろデータ配布でもするかのう (1/2-22:09:50)
MASTER > 蒼燐さん、ようこそ! (1/2-22:10:05)
MASTER > 四方 無畏さん、ようこそ! (1/2-22:10:08)
+ 高原 > #風杜君と4:4でやって負けた… (1/2-22:10:12)
+ 高原 > こんbなは (1/2-22:10:14)
MASTER > 吾妻 勲さん、ようこそ! (1/2-22:10:25)
+ 吾妻 勲 > こんばんわー。 (1/2-22:10:34)
+ 高原 > こんばんは (1/2-22:10:38)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-22:10:44)
+ 藻女 > こんばんは (1/2-22:10:55)
MASTER > 花井柾之さん、ようこそ! (1/2-22:10:55)
+ 花井柾之 > こんばんは〜 (1/2-22:11:00)
+ 吾妻 勲 > 今日も楽しみにさせて頂いておりますーw (1/2-22:11:04)
+ 四方 無畏 > こんばんわ (1/2-22:11:08)
+ 御奉梗斗 > はい、ツールいただいたついで、ということで。 先ほどまで不離参さんともプレイしてました (1/2-22:11:16)
+ 高原 > こんばんは (1/2-22:11:18)
MASTER > 凍矢さん、ようこそ! (1/2-22:11:20)
+ 凍矢 > こんばんは (1/2-22:11:44)
+ 黒霧 > こんばんは (1/2-22:11:45)
+ 城 華一郎 > こんばんはー ゲームゲーム! (1/2-22:11:52)
+ 高原 > こんばんは (1/2-22:11:56)
+ ぱんくす > こんばんは まあアイドルで歌合戦とかは年始的には結構ありそう。 NWではどうかは知りませんが。 (1/2-22:12:13)
+ 藻女 > 神楽があるといいですね (1/2-22:12:27)
+ 藻女 > こんばんは (1/2-22:12:39)
MASTER > 久堂尋軌さん、ようこそ! (1/2-22:12:42)
+ 高原 > こんばんは (1/2-22:12:53)
+ 久堂尋軌 > こんばんは、お邪魔しますー (1/2-22:12:54)
+ 藻女 > 仔姫様こんばんは (1/2-22:12:57)
+ 芝村 > おお。じゃあ、少し遊ぶか (1/2-22:13:33)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-22:13:47)
MASTER > 玄霧弦耶さん、ようこそ! (1/2-22:14:17)
+ 御奉梗斗 > 仔姫様こんばんはー (1/2-22:14:18)
+ 高原 > あ、昨日ハロルドさんから預かったデータホットメールにお送りしました>芝村さん (1/2-22:15:24)
+ 芝村 > まずは。今日はじめてのプレイヤーとかいるのかしらん (1/2-22:15:37)
+ 玄霧弦耶 > 遊ぶときいて!(落ちてました) しかし家族・親族の相手中だった(ぎぎぎ (1/2-22:15:44)
+ 藻女 > はい<今日始めて (1/2-22:16:08)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-22:16:16)
MASTER > 弓下嵐@土場藩国さん、ようこそ! (1/2-22:16:18)
+ 弓下嵐@土場藩国 > こんばんはー (1/2-22:16:22)
+ 高原 > こんばんは (1/2-22:16:38)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-22:16:43)
+ 高原 > #オプーナやめてきたか>弓下さん (1/2-22:16:54)
+ 吾妻 勲 > こんばんわー。 (1/2-22:16:55)
+ クレール > こんばんはーですー。ゲーム集中して遅れましてすいません; (1/2-22:17:01)
MASTER > 浅田さん、ようこそ! (1/2-22:17:01)
+ むつき > こんばんはー (1/2-22:17:03)
+ 浅田 > こんばんは、おじゃましますー (1/2-22:17:08)
+ 玄霧弦耶 > 遊んだことないのでやりたいですが、流石に無理そうなので観戦でー (1/2-22:17:18)
+ 御奉梗斗 > こんばんは (1/2-22:17:22)
+ 高原 > こんばんは (1/2-22:17:26)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-22:17:40)
+ 弓下嵐@土場藩国 > #とりあえずオプーナとめてきた>< 丁度ブルーデザートついたところです。オプーナさんおもしろいよ>< (1/2-22:19:04)
+ 高原 > #そかそかw (1/2-22:19:50)
+ 凍矢 > ええと、なんのゲームでしょうか? (1/2-22:19:58)
+ 芝村 > TYPE216 データは貰うと良い。 (1/2-22:20:28)
MASTER > 霧賀火澄@携帯さん、ようこそ! (1/2-22:20:36)
+ 高原 > こんばんは (1/2-22:20:41)
+ 霧賀火澄@携帯 > こんばんは。ゲームと聞いて… 携帯からでも参加できますでしょうか? (1/2-22:21:06)
MASTER > 双海さん、ようこそ! (1/2-22:21:11)
+ 凍矢 > なるほどー帰宅次第濃紺さんにたかります(ぇ (1/2-22:21:11)
+ 双海 > こんばんはー (1/2-22:21:18)
+ 芝村 > とりあえず、ではすでにプレイ済みのプレイヤー達は2対2の対戦をやって結果報告。 (1/2-22:21:36)
+ 芝村 > 携帯は難しそうだね(笑) なれたら出来そうだが。 (1/2-22:21:59)
+ 高原 > こんばんは (1/2-22:22:33)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-22:22:35)
+ 吾妻 勲 > こんばんわー。 (1/2-22:22:47)
+ 久堂尋軌 > 時間の都合がありますので、今回も見学させていただきます…。無念…(しかも藩国業務ががが (1/2-22:22:48)
+ 高原 > PL2VSPL2ですか?>2VS2 (1/2-22:22:51)
+ 城 華一郎 > こんばんはー (1/2-22:22:54)
+ 霧賀火澄@携帯 > わかりました。 では失礼しますー (1/2-22:23:03)
+ 吾妻 勲 > 2対2ですか。昨日のプレイからは予想出来ませんですw (1/2-22:23:12)
+ 御奉梗斗 > 2つの県VS2つの県ですか? (1/2-22:23:40)
+ 尋@FEG > では、今日は私も見学します。 (1/2-22:23:50)
+ むつき > ペアを組んで行うのですか。 (1/2-22:23:55)
+ 御奉梗斗 > #結果報告:わが軍進撃せしも本陣の守り固し。 引き分けでした (1/2-22:24:11)
+ 濃紺 > うお、モンハンしてたら人がえらい増えてる。 (1/2-22:25:03)
+ 芝村 > いや。二人のプレイヤーが組んで、合議しながらプレイする。それぞれ5個県があるはずなので、10対10の戦いになるね。 (1/2-22:25:14)
+ 高原 > うは。それはまた熱いなあ (1/2-22:25:48)
MASTER > 那限逢真さん、ようこそ! (1/2-22:25:58)
+ 浅田 > おおお… (1/2-22:26:00)
+ 那限逢真 > こんばんはー (1/2-22:26:05)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-22:26:23)
+ 吾妻 勲 > す、すごいw>10対10 (1/2-22:26:24)
+ 濃紺 > こんばんはー (1/2-22:26:32)
+ クレール > 10:10フリープレイ終わりました。今から簡単に整形してこちらにアップしますー。 (1/2-22:26:36)
+ むつき > なるほどー。 #昨日途中ダウンしちゃったので4県のままだ…。 (1/2-22:26:37)
+ 吾妻 勲 > あ、データは昨日のチュートリアル結果を引き継ぎですね。>5個県 (1/2-22:26:53)
+ 浅田 > 県は二人で一つ出す形でしょうか? (1/2-22:27:13)
+ 尋@FEG > 同盟しての対戦ということですね。 (1/2-22:27:14)
+ 涼原秋春 > おおー。……っと。コンビ戦やるにはちょっと回線状況が辛い(メッセ複数窓が辛い)ので、今日は観戦とさせていただきます。無念。 (1/2-22:27:15)
+ 藻女 > 初心者はどこでするのでしょう (1/2-22:28:20)
+ 芝村 > 県それぞれのプレイヤーが、手持ち全部を出して戦う。 (1/2-22:28:26)
+ 凍矢 > 帰宅まで30分くらいかかるから厳しいかっ (1/2-22:28:43)
+ 高原 > フィールドは10個の県からどれか一つを出して戦うんですね (1/2-22:28:53)
+ 芝村 > 初心者(県が4つとか、今日はじめてとか)なら、俺とやろうか。NWCで、昨日のように (1/2-22:29:43)
+ ぱんくす > なるほど・・・。 (1/2-22:30:28)
+ むつき > はいー<4県&初めて (1/2-22:30:36)
+ 藻女 > 了解です (1/2-22:30:40)
+ 黒霧 > ふむふむ (1/2-22:30:48)
+ クレール > http://gamechaki.kotonet.com/claire/110102type216-2.txt 簡単なテキストログですが、どぞー。 (1/2-22:30:55)
MASTER > 久織えにるさん、ようこそ! (1/2-22:31:06)
+ 那限逢真 > ふむふむ (1/2-22:31:15)
+ 浅田 > 兵士は手持ち全部で、フィールドは二人の合計10個から一つ、ということですかね… (1/2-22:31:20)
+ 久織えにる > こんばんはですー (1/2-22:31:21)
+ 藻女 > こんばんは (1/2-22:31:32)
+ 御奉梗斗 > クレールさんと聯合を結びました (1/2-22:31:37)
+ クレール > 2対2の対戦相手を募集中です! (1/2-22:31:56)
+ 濃紺 > はーい>2対2対戦相手 (1/2-22:32:34)
+ 吾妻 勲 > ノ どなたか、対戦相手ORチーム組んで頂けませんかー。 (1/2-22:32:45)
+ 濃紺 > ぱんくすさんと組みました。 (1/2-22:32:47)
+ 藻女 > データは埋めましたが、投稿はクレールさんのログみたいな感じでいいのでしょうか (1/2-22:32:51)
+ 城 華一郎 > 合従連衡は世の習いか…… (1/2-22:33:00)
+ 浅田 > どなたかペアを組んでいただけると… (1/2-22:33:04)
+ 芝村 > そうそう、フィールドは一個よ。 (1/2-22:33:10)
+ 芝村 > 海法版説明書+ルール+データあたりをもらって、クレールのログとかあれば、すぐはじめられるはず。 (1/2-22:33:59)
+ 黒霧 > 吾妻さんやりますか? (1/2-22:34:02)
+ 浅田 > いいところに吾妻さんがっ (1/2-22:34:06)
+ 吾妻 勲 > あ、双海さんと聯合させて頂きました (1/2-22:34:21)
+ 蒼燐 > ペア組んでくださる方いらっしゃいますかー (1/2-22:34:26)
+ 吾妻 勲 > すみません、対戦お願い出来ますか; (1/2-22:34:34)
+ 藻女 > 海法さんの説明書がまだでした 探してきます (1/2-22:34:40)
+ 濃紺 > クレールさーん、対戦希望でー (1/2-22:34:55)
+ 浅田 > (ばったり) (1/2-22:35:06)
+ クレール > お、はいー。濃紺さんですね。りょかいです。 (1/2-22:35:28)
+ 黒霧 > あ。諸事情で落ちます=□○_ ルーターがー (1/2-22:35:33)
MASTER > 黒霧さん、さようなら〜。 (1/2-22:35:35)
+ 吾妻 勲 > す、すみませんー; (1/2-22:35:40)
+ 芝村 > わははは (1/2-22:36:05)
+ 双海 > わー、浅田さんごめんなさいー>< (1/2-22:36:06)
+ クレール > では早速。窓を出しますねー。 (1/2-22:36:11)
+ ぱんくす > 海法さん説明書 >海法 > # http://dl.dropbox.com/u/7134/bb.txt (1/2-00:00:34) (1/2-22:36:20)
+ 浅田 > 蒼燐さんも…もう埋まってます? (1/2-22:36:47)
+ 藻女 > なるほど、県名と種類を出せば良いのか (1/2-22:36:58)
+ むつき > 色々読みなおしして待機ー。<初心者組 (1/2-22:37:02)
+ 高原 > とりあえず今誰と組んでる人が対戦希望なのか挙手とかほしいわ! (1/2-22:37:04)
+ 浅田 > お気になさらず!引きこもり癖があるとこういうときにだめだめでございまして… (1/2-22:37:15)
+ 那限逢真 > 私とペア組んでくださる方がいらっしゃればお願いします(県は森×4、山地×1ですが) (1/2-22:37:21)
+ 蒼燐 > 空いてますよ>浅田さん (1/2-22:37:24)
+ 浅田 > 遊んでもらえませんかっ!>蒼燐さん (1/2-22:37:52)
+ 蒼燐 > 是非〜>浅田さん (1/2-22:38:37)
+ むつき > #ペア決まった方は、改めて報告してみては? (1/2-22:38:50)
+ 芝村 > プレイ後に商品#英雄セットから1つの英雄 さしあげます。 2ON2対戦者 (1/2-22:38:57)
+ 吾妻 勲 > おぉ、浅田さん、良かったです; (1/2-22:39:00)
+ 蒼燐 > sourinsourin☆hotmail.co.jpでどうぞ>浅田さん (1/2-22:39:08)
+ 浅田 > わーい。おじゃましますー (1/2-22:39:20)
+ クレール > 改めてマッチング終わりました。【御奉梗斗+クレール】vs【濃紺+ぱんくす】 で、対戦開始します。 (1/2-22:39:49)
+ 尋@FEG > やっぱり参加したいです。英雄欲しいです。 (1/2-22:39:51)
+ 高原 > はーい (1/2-22:40:07)
+ 高原 > 2対2の挑戦者募集中〜 (1/2-22:40:31)
+ 四方 無畏 > 不離参さんと組みましたー対戦相手募集中 (1/2-22:40:33)
+ 高原 > >高原・風杜ペアです (1/2-22:40:38)
MASTER > ポレポレさん、ようこそ! (1/2-22:40:53)
+ 芝村 > OK>クレール (1/2-22:40:54)
+ 尋@FEG > もち県は城塞×4と都市×1です。 (1/2-22:40:56)
+ ポレポレ > こんばんは (1/2-22:40:59)
+ 吾妻 勲 > では浅田さん、蒼燐さん、改めまして対戦お願い出来ますか? (1/2-22:41:05)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-22:41:28)
+ 高原 > じゃあ四方さんとこか… (1/2-22:41:37)
+ 高原 > >今空いてそうなの (1/2-22:41:43)
+ 浅田 > 登録投げさせていただきましたー>蒼燐さん (1/2-22:41:43)
+ 凍矢 > 後10分程で帰宅 状況がわからないぜっ(駄 (1/2-22:42:06)
+ 四方 無畏 > 高原さん、お願いします (1/2-22:42:09)
+ 浅田 > あ、よろしくおねがいして…だいじょうぶですよね?>蒼燐さん (1/2-22:42:14)
+ 蒼燐 > 届きましたー>浅田さん (1/2-22:42:15)
MASTER > 尋@FEGさん、さようなら〜。 (1/2-22:42:26)
+ はる@携帯 > と、一瞬だけ。ログ拝見しました。引き分けが多いゲームなのかな 勝つには難しそうだなあ (1/2-22:42:45)
+ 尋@FEG > 操作ミスです。 (1/2-22:42:47)
+ 蒼燐 > OKでーす。 (1/2-22:42:58)
+ はる@携帯 > ではではー (1/2-22:42:59)
+ 浅田 > では吾妻さんと双海さんおねがいしますー (1/2-22:43:40)
+ 吾妻 勲 > はいー、こちらこそよろしくお願い致しますー。 (1/2-22:43:50)
+ 城 華一郎 > 蓮田屋さんと組ませていただきました。対戦相手募集でーす (1/2-22:43:53)
MASTER > 不離参さん、ようこそ! (1/2-22:44:18)
+ 双海 > 初心者は芝村さんと対戦、経験者経験者同士で聯合戦を始める準備してますー>凍矢さん (1/2-22:44:36)
+ 不離参 > こんばんは。失礼します。 (1/2-22:44:41)
+ 芝村 > ちなみに。古代の戦争は引き分けが普通です。 寸土を取ったり取かえしたり、ですね。 (1/2-22:44:52)
+ 吾妻 勲 > では、双海+吾妻ペアVS浅田+蒼燐ペア、対戦行って参ります。 (1/2-22:44:55)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-22:44:59)
+ 双海 > よろしくお願いしますー>浅田さん、 蒼燐さん (1/2-22:45:06)
MASTER > 黒霧さん、ようこそ! (1/2-22:45:27)
+ 蒼燐 > 先程の自分のアドレスまでお願いしますーよろしくお願いいたします。 (1/2-22:45:37)
+ 黒霧 > 再入室=□○_ 身内に頼まれてルータのファームウェア更新をしてました…… (1/2-22:45:47)
+ 浅田 > えーっと、アドレスがどこかでつながってたりは…しなさそうですので、cielsblue☆hotmail.comの登録お願いしても大丈夫ですか?>吾妻さん (1/2-22:45:49)
+ 黒霧 > まだどこかあいてないかしら (1/2-22:45:54)
+ 吾妻 勲 > はい、では失礼して繋げさせて頂きますー。 (1/2-22:45:58)
+ 那限逢真 > 私とペア組んでくれる方がいたらお願いします。県は森×4に山地です(再掲) (1/2-22:46:17)
+ 黒霧 > (吾妻さんさっきは呼びかけたのに不義理してごめんなさいー (1/2-22:46:18)
+ 高原 > 高原・風杜組VS四方・不離参組で試合開始します (1/2-22:46:25)
+ 尋@FEG > おかえりなさい (1/2-22:46:29)
+ 凍矢 > 双海さんありがとうございます、愛してます(ぇ (1/2-22:46:34)
MASTER > 八重垣さん、ようこそ! (1/2-22:46:37)
+ むつき > 現在2つの対戦が決まっています。 ●御奉梗斗+クレールVS濃紺+ぱんくすペア ●双海+吾妻ペアVS浅田+蒼燐ペア (1/2-22:46:39)
+ 高原 > データ登録やっといたほうがいいかな… (1/2-22:46:51)
+ 吾妻 勲 > あ、いえいえ。こちらこそすみませんでした。>黒霧さん (1/2-22:46:55)
+ 双海 > 愛されてしまったw 対戦に行って来ますー>凍矢さん (1/2-22:47:32)
+ 藻女 > こんばんは (1/2-22:47:48)
+ 八重垣 > こんばんはー。ログを読んできました。城塞1、農地4ですがどなたかくんでいただけないでしょうか? (1/2-22:47:52)
+ むつき > 対戦決定:●御奉梗斗+クレールVS濃紺+ぱんくすペア ●双海+吾妻ペアVS浅田+蒼燐ペア ●高原+風杜組VS四方+不離参ペア (1/2-22:47:58)
+ 黒霧 > 那限さん組みますか? (1/2-22:48:09)
+ 凍矢 > 頑張ってくださいましー>双海さん (1/2-22:48:19)
+ ポレポレ > ルール読み込む中・・・これ、ルールの質問の受付なんかはどこかにあるんでしょうか (1/2-22:48:33)
+ 尋@FEG > 那限さん、では私と組んでいただけますか?もち県は城塞4と都市1です。 (1/2-22:48:41)
+ 那限逢真 > いいですよー。というかむしろお願いします<黒霧さん (1/2-22:48:48)
+ 芝村 > 初心者の皆さんはルール大丈夫? (1/2-22:48:53)
+ 芝村 > ここできいていいよ (1/2-22:49:09)
MASTER > 竜宮・司さん、ようこそ! (1/2-22:49:39)
+ 那限逢真 > あら。しまった返答タイミングが(汗<尋さん (1/2-22:49:39)
+ むつき > 昨日今日とルール等確認させていただきました。 (数字まわりが不安ですがっ! (1/2-22:49:41)
+ 竜宮・司 > こんばんはー (1/2-22:49:49)
+ 城 華一郎 > もいっちょー。蓮田屋さんと組ませていただきました。対戦相手募集でーす (1/2-22:49:56)
+ 那限逢真 > どうしよう。対戦するのでも構いませんが…… (1/2-22:50:01)
+ 御奉梗斗 > Q*水軍の特殊が使えるのは、水軍が参加しているルートだけでしょうか? (1/2-22:50:03)
+ 尋@FEG > タイミングが遅かったですね。<那限さん (1/2-22:50:21)
MASTER > KBNさん、ようこそ! (1/2-22:50:43)
+ KBN > こばわ (1/2-22:50:48)
+ ポレポレ > はい。では。Q:弓兵は軽歩兵の特殊対象になりますか?(歩兵かどうかの定義は、馬に乗ってるかどうかですか?) (1/2-22:50:49)
+ 尋@FEG > では、八重垣さん組んでいただけますか? (1/2-22:50:55)
+ 那限逢真 > いえ、こちらこそすいません(平謝り(←再掲するまでPCから離れていた人<尋さん (1/2-22:51:15)
+ KBN > とりあえ二回目で相方を募集してみます (1/2-22:51:21)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-22:51:25)
+ 那限逢真 > じゃぁ、黒霧さん、お願いします (1/2-22:51:44)
+ 藻女 > Qmiz:軽歩兵の他の歩兵、農民兵の機動力を+1する。というのは一緒に行動している自軍だけでしょうか?(敵、同盟相手には含まれないのかなと) (1/2-22:51:47)
+ 蒼燐 > (メッセが一旦落ちてます、再起動中です・・・) (1/2-22:51:50)
+ 黒霧 > はい、お願いしますー (1/2-22:51:59)
+ 黒霧 > 対戦相手はどうしましょうか。 (1/2-22:52:04)
+ 八重垣 > よろしくお願いします>尋さん (1/2-22:52:05)
MASTER > 風杜神奈さん、ようこそ! (1/2-22:52:11)
+ 風杜神奈 > こんばんはー (1/2-22:52:19)
+ 尋@FEG > お気になさらずに<那限さん (1/2-22:52:22)
MASTER > 猫野和錆さん、ようこそ! (1/2-22:52:25)
+ 猫野和錆 > こんばんはー (1/2-22:52:30)
+ 那限逢真 > ……対戦相手募集中ですー(ぇ (1/2-22:52:42)
+ むつき > 昨日の質疑まとめです。 http://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8258 (1/2-22:53:00)
+ 芝村 > Amiz:自軍だけです (1/2-22:53:13)
MASTER > 森沢さん、ようこそ! (1/2-22:53:30)
+ 芝村 > A:弓兵は歩兵ではありません。 (1/2-22:53:38)
+ 城 華一郎 > よし、黒霧さんと那限さん、やりましょうか?!(きょしゅきょしゅ (1/2-22:53:43)
+ 猫野和錆 > あ 芝村さん クレールさんから便利なツールをお預かりしてますが すでにご本人から転送されてますでしょうか (1/2-22:53:47)
+ 八重垣 > volarevia☆live.jpで☆を@でお願いします (1/2-22:54:06)
+ 森沢 > こんばんはー 時間的にゲームは出来ませんが、交通整理にと (1/2-22:54:07)
+ 藻女 > ありがとうございます (1/2-22:54:25)
+ 高原 > こんばんはー (1/2-22:54:43)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-22:54:51)
+ 那限逢真 > あ、私はOKでず。黒霧さんはどうですか?<城さんたちと (1/2-22:54:52)
+ クレール > あ、御渡ししてないですー;>わさびさん (1/2-22:55:10)
+ むつき > こんばんはー (1/2-22:55:24)
+ 黒霧 > やりましょうか>那限さん、城さん (1/2-22:55:37)
+ 芝村 > メールにあるかな。まあ、あとでもらうよ>わさび (1/2-22:55:43)
+ 猫野和錆 > そして誰か組んでください(´・ω・)ノシ もう余ってないかしら (1/2-22:55:50)
+ 森沢 > ◆現在、KBNさんがパートナー募集中 (1/2-22:55:52)
+ 猫野和錆 > はい 了解いたしましたー (1/2-22:56:03)
+ 高原 > じゃあ和錆とKBNでくめばいいんではないか (1/2-22:56:13)
+ 森沢 > ◆KBNさん、わさびさんが、パートナー募集中 (1/2-22:56:17)
+ 那限逢真 > 了解です。では、対戦お願いします<城さん (1/2-22:56:20)
+ 猫野和錆 > お じゃあKBNさん組みましょうか (1/2-22:56:23)
+ 城 華一郎 > はあい、ありがとうございますー>那限さん、黒霧さん 蓮田屋さんと出陣だー (1/2-22:56:35)
+ 尋@FEG > 送りました<八重垣さん (1/2-22:56:41)
+ 八重垣 > こんばんはー (1/2-22:56:50)
+ むつき > 対戦決定:●御奉梗斗+クレールVS濃紺+ぱんくすペア ●双海+吾妻ペアVS浅田+蒼燐ペア ●高原+風杜VS四方+不離参ペア ●城+蓮田屋VS黒霧+那限ペア (1/2-22:56:54)
+ KBN > へーい おねがいしまーす (1/2-22:56:58)
+ 芝村 > 初心者はまず4つの県を選ぶ。だけ。 対戦相手の俺は城砦を4つ選ぶ。 難攻不落のしばむー州だ (1/2-22:57:01)
+ 八重垣 > はい。登録させていただきました>尋さん (1/2-22:57:13)
+ 森沢 > ◆八重垣+尋チームが、対戦相手募集中? (1/2-22:57:15)
+ 藻女 > 森*3 城塞*1選びました (1/2-22:57:57)
+ 森沢 > ◆八重垣+尋チーム、KBN+猫野和錆 チームが、対戦相手募集中 (1/2-22:58:33)
+ 八重垣 > 対戦してもらえないでしょうか?>猫野さん、KBNさん (1/2-22:59:24)
+ 竜宮・司 > 平地、城壁、森×2 選びましたー (1/2-22:59:42)
+ 尋@FEG > ちょうどいいですね。 (1/2-22:59:59)
MASTER > 凍矢さん、ようこそ! (1/2-23:00:01)
MASTER > 青狸さん、ようこそ! (1/2-23:00:04)
+ 凍矢 > こんばんはー 帰宅しました (1/2-23:00:18)
+ 高原 > こんばんは (1/2-23:00:27)
+ 青狸 > こんばんはー (1/2-23:00:33)
+ むつき > むつきノ州です。 平地 平地 山地 森 平地で接続します。 (1/2-23:00:34)
+ 花井柾之 > みんながんばれー (1/2-23:00:44)
+ 玄霧弦耶 > ぬー、楽しそうですが親族で風呂に行くことに。撤退しますー。観戦したかったなあ (1/2-23:00:51)
+ 尋@FEG > 対戦お願いします。<猫野さんKBNさん (1/2-23:00:54)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-23:01:08)
MASTER > ユーラさん、ようこそ! (1/2-23:01:15)
+ ユーラ > こんばんはー (1/2-23:01:19)
+ 芝村 > 県を選んだら、続いて対戦用の県を一つ選ぶ。 こちら(しばむー州)は城砦を選ぶ。 宣言したらそのルートがつなげられる。 (1/2-23:01:35)
+ KBN > はいおねがいします 対戦 (1/2-23:01:38)
+ 青狸 > 昨日ルールを間違えて覚えていたのでチュートリアルに参加させてください…! (1/2-23:01:44)
+ 尋@FEG > こんばんは (1/2-23:01:53)
+ むつき > 対戦決定:●御奉梗斗+クレールVS濃紺+ぱんくすペア ●双海+吾妻ペアVS浅田+蒼燐ペア ●高原+風杜VS四方+不離参ペア ●城+蓮田屋VS黒霧+那限ペア ●八重垣+尋チームVSKBN+猫野和錆ペア (1/2-23:01:56)
+ 藻女 > 森を選びます (1/2-23:02:01)
+ むつき > 対戦用の件は ぶちねこ県:平地 にします。 (1/2-23:02:30)
+ 竜宮・司 > こちらは森を接続します (1/2-23:02:47)
+ ユーラ > (今日は回線切れまくるのでせめて雰囲気を味わいに……_○□= (1/2-23:02:58)
+ 芝村 > どぞどぞ>青狸 (1/2-23:03:08)
+ 四方 無畏 > Qs:水軍の特殊は連合相手にも作用しますか? (1/2-23:03:33)
+ 高原 > Q:軽歩兵の特殊効果は軽歩兵一部隊につき、他の歩兵部隊1部隊にのみ適用でしょうか?それとも同道している部隊全体に適用可能でしょうか? (1/2-23:03:38)
+ 青狸 > 22世紀県 森・森・森・森 接続は森で行きますー! (1/2-23:03:44)
+ ポレポレ > 蓬莱州 農地*3 山地です。 県は山を接続します。 (1/2-23:03:46)
+ 八重垣 > ではすみませんがvolarevia☆live.jpを登録してもらってもよろしいででしょうか?>KBNさん (1/2-23:03:56)
+ KBN > あれ?メッセでやるの? (1/2-23:04:38)
+ 芝村 > これでルートが出来た。 次にABCで派遣部隊を選んでね。10分後に投げること (1/2-23:04:57)
+ 芝村 > As:いいえ (1/2-23:05:01)
+ 凍矢 > 参加したいけども・・・ううむ (1/2-23:05:28)
+ 猫野和錆 > メッセでやって 勝敗をこちらで報告ですよね (1/2-23:05:42)
+ 八重垣 > あれっメッセでやるものだとばかり…すみません (1/2-23:05:45)
+ 芝村 > A:軽歩兵の効果は自軍全部の歩兵に影響があります。 (1/2-23:05:45)
+ 芝村 > うん。メッセでやること推奨 (1/2-23:06:02)
+ KBN > んじゃメッセ以降 (1/2-23:06:22)
+ 森沢 > 2x2対戦のQAは、下の方に追記していってます http://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8258 (1/2-23:08:09)
+ 藻女 > あれ、Dって機動は必要なかったのか (1/2-23:10:03)
+ 芝村 > 後4分 (1/2-23:10:16)
+ 芝村 > Dは移動しないからね。 (1/2-23:10:36)
+ ポレポレ > Q:全部の兵は、絶対に使用しないとならないのでしょうか? (1/2-23:11:04)
+ むつき > #戦力比が良く分からない…。 @@ (1/2-23:11:50)
+ むつき > あ、クレールさんツール和錆さんから受け取りました。 ありがとうございますー。 (1/2-23:12:48)
+ 高原 > 戦力比は四捨五入で考えると楽ですよ>むつきさん。4に対して8なら1:2 5:8でも1.5を越えるんで1:2 (1/2-23:12:51)
+ 芝村 > A:ええ (1/2-23:12:55)
+ 藻女 > 今回はでもこのままにします<A:弓兵×2 B:弓兵×1 C:なし D:衛兵×1 (1/2-23:13:23)
+ ポレポレ > 軽歩兵の使用の有無を選択して、機動力を調節できるのか、という…無理か…ッ (1/2-23:13:41)
+ むつき > あいー。 (1/2-23:14:04)
+ 竜宮・司 > Aに軽騎兵、Bに弓兵×2、Dに衛兵を派遣します。 (1/2-23:14:23)
+ 青狸 > ルートA:弓兵*1、ルートB:弓兵*3、ルートC:なし、ルートD:なし で行きますー (1/2-23:14:34)
+ むつき > A:軽騎兵1 B:軽騎兵1*軽歩兵1 C:弓兵1 派遣します。 (1/2-23:14:35)
+ 森沢 > (そろそろタイムリミットなので失礼しますー 今後のQAは後でログ見て足しておきますーではー) (1/2-23:15:45)
+ 芝村 > しばむー州は、 衛兵をルートAに1、ルートBに2、ルートCに0、本国に0 (1/2-23:16:05)
+ 竜宮・司 > 城壁のCはスタック制限が0だから兵、配置できないよー (1/2-23:16:06)
+ ポレポレ > A:農民兵+軽歩兵 B:農民兵*2 C:なし D:なしで申請します (1/2-23:16:15)
+ 芝村 > ありがとー>森沢さん (1/2-23:16:17)
+ 竜宮・司 > 衛兵は3部隊だけですか?<芝村さん (1/2-23:17:01)
+ 芝村 > うそ。本国に1だ。衛兵をルートAに1、ルートBに2、ルートCに0、本国に1 が、正解 (1/2-23:17:08)
+ 芝村 > ということで、戦力比を出して、各自はダイスを振って各ルートの勝敗を決める (1/2-23:17:57)
+ 藻女 > ルートAは8:5だから 1.6:1 四捨五入すると2:1か (1/2-23:19:30)
MASTER◆竜宮・司 > 1D6 → 4 = 4 (1/2-23:20:18)
+ 高原 > お疲れ様です>森沢さん (1/2-23:20:25)
+ 藻女 > それではルートAの分からダイス降ります (1/2-23:20:32)
MASTER◆藻女 > 1D6 → 1 = 1 (1/2-23:20:34)
+ 青狸 > A:弓兵*1VS衛兵*1(戦力比1:1)、B:弓兵*3VS衛兵*2(戦力比1:1) C:戦闘無し なのでダイス2回ふりますー (1/2-23:20:35)
+ 藻女 > 次はルートB (1/2-23:20:42)
MASTER◆藻女 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-23:20:44)
MASTER◆青狸 > 2D6 → 3 + 3 = 6 (1/2-23:20:49)
MASTER◆竜宮・司 > 1D6 → 6 = 6 (1/2-23:21:19)
+ ポレポレ > ABともに1:1.二回降ります。 (1/2-23:21:52)
MASTER◆ポレポレ > 2D6 → 4 + 1 = 5 (1/2-23:22:00)
+ 藻女 > ルートAとルートBは全滅 (1/2-23:22:03)
MASTER◆竜宮・司 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-23:22:04)
+ 藻女 > 負けた (1/2-23:22:12)
+ 青狸 > A:△(引き分け)、B:△(引き分け)、C:戦闘無し 今日も引き分けに終わったのであった (1/2-23:22:28)
MASTER◆竜宮・司 > 1D6 → 4 = 4 (1/2-23:22:29)
+ 藻女 > A:××(全滅)、B:×(全滅)、C:戦闘無し 勝負にならなかった (1/2-23:23:09)
+ 高原 > 引き分け王青狸 (1/2-23:23:42)
+ むつき > A:軽騎兵*1VS衛兵*1(戦力比0:1)全滅、B:軽騎兵1*軽歩兵13VS衛兵*2(戦力比1:2)全滅 C:弓兵*1VSなし(戦力比1:0)不戦勝 です。 (1/2-23:24:06)
+ むつき > …ですよね@@ (1/2-23:24:11)
+ ポレポレ > A:△、B:× 負けました。 (1/2-23:24:27)
+ 竜宮・司 > こちらの弓兵1部隊がたどり着くもX 敵の部隊が来るも○ 互いに残ったのはDにいる戦力半減した衛兵だけだったとさ 引き分け (1/2-23:24:55)
+ 青狸 > 城塞相手だとある程度衛兵を満遍なく配置されると突破できないから引き分けになりやすそうですのう (1/2-23:24:59)
MASTER > 芝村さん、ようこそ! (1/2-23:26:10)
+ むつき > #ありゃ 13ってなんだ…1やん、軽騎兵…; (1/2-23:26:30)
+ 芝村 > ちなみに、城城あいてだと、まず勝てないんじゃないかな (1/2-23:26:47)
+ 竜宮・司 > 城砦のCはスタック制限0だから兵配置できませんよ<むつきさん (1/2-23:26:49)
MASTER > なかだいさん、ようこそ! (1/2-23:27:18)
+ むつき > orz (1/2-23:27:25)
+ なかだい > こんばんわー (1/2-23:27:27)
+ 高原 > こんばんは (1/2-23:28:08)
+ 芝村 > 引き分けだと、城塞がもらえます。運よく勝てたら、都市が2つもらえます。 敗北だと、森か河を一個もらえます。 (1/2-23:28:16)
+ 藻女 > 森をなくして河を手に入れるか (1/2-23:29:26)
+ むつき > ( C:なし 本陣:弓兵1 が正しくになるか… で、 Cルートは戦闘無しになるわけですね; (1/2-23:29:36)
+ 城 華一郎 > Q城:水軍の特殊(河のスタック制限を10に拡張)は、ルートに同行する自州の水軍以外の部隊には適用されますか? (1/2-23:30:00)
+ 凍矢 > よし、ルールを理解したぞ!(遅 (1/2-23:31:04)
+ 芝村 > ちなみに今回は負けても領地はへらないよ。 (1/2-23:31:40)
+ 芝村 > A城:適用されるよ (1/2-23:32:03)
+ 城 華一郎 > ありがとうございます。なるほどー (1/2-23:32:13)
+ 芝村 > さて、ではそろそろ。新セットくばるかいのう (1/2-23:34:22)
MASTER > ユーラさん、ようこそ! (1/2-23:34:49)
+ ユーラ > #弾かれました、挨拶不要ですー (1/2-23:35:02)
+ 高原 > ほほう (1/2-23:35:31)
+ むつき > 布陣も間違えた事だし… 負けと言う事で… 森をいただいていきますー =□○_ (1/2-23:35:42)
MASTER > 蘭堂 風光さん、ようこそ! (1/2-23:36:06)
+ 高原 > こんばんは (1/2-23:36:10)
+ 蘭堂 風光 > こんばんわー (1/2-23:36:13)
+ ポレポレ > 森を頂きます (1/2-23:36:22)
MASTER > 日向美弥さん、ようこそ! (1/2-23:36:29)
+ 日向美弥 > こんばんはー (1/2-23:36:32)
+ むつき > こんばんはー (1/2-23:37:05)
+ 藻女 > 種類が多い方が戦略立てれそうだし、河をいただいていきます (1/2-23:37:10)
+ ユーラ > o-,新セット!(><) でも今日の状態だと受け取れそうにないorz (1/2-23:37:12)
+ 御奉梗斗 > 戦闘結果:クレール*御奉連合 VS 濃紺*ぱんくす聯合 引き分け (1/2-23:37:45)
+ むつき > 戦闘中&結果:●御奉梗斗+クレールVS濃紺+ぱんくすペア【引き分け】 ●双海+吾妻ペアVS浅田+蒼燐ペア ●高原+風杜VS四方+不離参ペア ●城+蓮田屋VS黒霧+那限ペア ●八重垣+尋チームVSKBN+猫野和錆ペア (1/2-23:39:37)
+ クレール > (ただいま感想戦中です)新セット・・・! ツールも更新しなくては・・。 (1/2-23:39:40)
+ 濃紺 > 新せっと!新せっと!強い重装歩兵ください! (1/2-23:43:12)
+ 双海 > こんばんはー (1/2-23:43:30)
+ 凍矢 > 重装歩兵を見てアーダンを思い出した俺は悪くないはずだっ(マテ (1/2-23:43:49)
+ なかだい > 英雄はどうなるんだろ (1/2-23:43:55)
+ 浅田 > すみません、芝村さん。Qas:戦闘でぶつかったとき、本陣戦闘なら攻め受けがはっきりしてるんですが、ルート途中で戦力がぶつかって、審判がダイス振った時は、攻め受けはその場で決めるのでしょうか? (1/2-23:43:56)
+ 凍矢 > こんばんはー (1/2-23:43:59)
+ 青狸 > こんばんはー。 (1/2-23:44:12)
+ 御奉梗斗 > 新セット! 科学者をください (1/2-23:44:13)
+ 濃紺 > じゃあ、ドーガは衛兵か>チャイナ (1/2-23:44:16)
+ KBN > ダイス借ります (1/2-23:44:48)
MASTER◆KBN > 1D6 → 1 = 1 (1/2-23:44:52)
+ 凍矢 > そうだね>衛兵はドーガとか (1/2-23:45:29)
+ 藻女 > チャイナって拳法かなって思ったけれど、チャイナさんのことか (1/2-23:45:45)
+ 芝村 > Aas:そだね。ダイス振る人が攻め手 審判の場合は審判がきめます。 (1/2-23:46:08)
+ 浅田 > 物語的に寡兵の方がかっこよければ、とかで決めちゃっていい感じですね。了解ですー (1/2-23:47:05)
+ ユーラ > (重歩兵は軽歩兵とセットにすると足が速くなって使える子になるはず……! たぶん(何 (1/2-23:47:19)
+ 吾妻 勲 > 双海+吾妻聯合VS蒼燐+浅田聯合:引き分け。 (1/2-23:47:59)
+ 吾妻 勲 > となりましたー。 (1/2-23:48:15)
MASTER◆八重垣 > 1D6 → 2 = 2 (1/2-23:48:17)
+ 濃紺 > (でも、農地選んだ農民や森選んだ弓兵ならそんな手間も要らないんだぜ・・・ (1/2-23:48:18)
+ クレール > またまた簡易ですがログをお持ちしました。参考までに・・。 (1/2-23:48:57)
+ クレール > http://gamechaki.kotonet.com/claire/110102type2162v2.txt (1/2-23:48:59)
+ 凍矢 > (しかし、森を走る弓兵に劣るという・・・っ>ユーラさん (1/2-23:49:19)
+ むつき > 戦闘中&結果:●御奉梗斗+クレールVS濃紺+ぱんくすペア【引き分け】 ●双海+吾妻ペアVS浅田+蒼燐ペア【引き分け】 ●高原+風杜VS四方+不離参ペア ●城+蓮田屋VS黒霧+那限ペア ●八重垣+尋チームVSKBN+猫野和錆ペア (1/2-23:49:33)
+ KBN > ●八重垣+尋チームVSKBN+猫野和錆ペア 引き分けです (1/2-23:50:34)
+ KBN > 迂回本陣強襲を計った弓兵が行動を読まれて衛兵にフルボッコにされたという (1/2-23:51:23)
+ 芝村 > お。全組引き分けするかな (1/2-23:51:23)
+ KBN > 心温まるお話でした (1/2-23:51:35)
+ 城 華一郎 > (ただいま第一次会戦勃発中 (1/2-23:51:45)
+ 猫野和錆 > ダイス目1が光るぬくもりティ (1/2-23:51:52)
+ むつき > 戦闘中&結果:●御奉梗斗+クレールVS濃紺+ぱんくすペア【引き分け】 ●双海+吾妻ペアVS浅田+蒼燐ペア【引き分け】 ●高原+風杜VS四方+不離参ペア ●城+蓮田屋VS黒霧+那限ペア ●八重垣+尋VSKBN+猫野和錆ペア【引き分け】 残り二組の結果待ちです。 (1/2-23:52:00)
+ 八重垣 > ダイスが…ダイスが… (1/2-23:52:27)
+ 御奉梗斗 > 今宵のダイスさまは実に機嫌がよろしいようです (1/2-23:52:48)
+ 蒼燐 > 結果が引き分けで (1/2-23:53:15)
+ 芝村 > 普通にやれば引き分けになるはずだべ。 (1/2-23:53:16)
+ 弓下嵐@土場藩国 > KBNさんおつかれ・・蛮族無双ならずか・・・ (1/2-23:53:30)
+ 芝村 > 戦力互角で、プレイヤーのキャリアも同じだからね。 (1/2-23:53:44)
+ 濃紺 > こっちは水軍カウンター合戦を狙った結果、水軍がぶつかりあって陸と海で1大決戦が・・・(そして戦力足りず引き分け (1/2-23:54:10)
MASTER > 尋@FEGさん、ようこそ! (1/2-23:54:14)
+ クレール > 本陣を殴りあうか、ルート上で削りあうかで、決まった感じがあります・・。たぶん本陣を殴り合ってたら、勝つか負けるかはっきりしたかも・・ (1/2-23:54:21)
+ 芝村 > CRTで極端な目を出せば別だが (1/2-23:54:34)
+ 四方 無畏 > ダイス運は・・・どうにもなりませんorz (1/2-23:54:38)
+ ユーラ > #回線が不調でなければ私も対戦したかった……_○□= (1/2-23:54:42)
+ 尋@FEG > 落ちていたので再入室です。 (1/2-23:54:43)
+ 八重垣 > どこかで水軍無双が起こってたりしないのだろうか… (1/2-23:54:45)
+ KBN > あとあとスルーされて本陣まで到着した農民兵が完全武装の本陣に1部隊で突っ込んでダイス振るまでもなく玉砕したという (1/2-23:54:47)
+ 高原 > 見事にダイスが… (1/2-23:55:11)
+ 濃紺 > 肝心の水軍が弱いから無双とはいかないんじゃないかなあ。 (1/2-23:55:13)
+ 濃紺 > 水軍相手に本陣の衛兵無双とかならありそうだけど。 (1/2-23:55:45)
+ 黒霧 > ダイスふりまーす (1/2-23:55:49)
MASTER◆黒霧 > 1D6 → 5 = 5 (1/2-23:55:50)
+ 芝村 > いひひひ (1/2-23:56:07)
+ 八重垣 > 多分ロールプレイしてたらとてもひどいことになっていたと思います>農民兵1部隊 (1/2-23:56:13)
+ 芝村 > で。高原、渡す (1/2-23:56:23)
+ クレール > 河+平地とかなら、また別かもですねぇ。 (1/2-23:56:30)
+ 高原 > はーい (1/2-23:56:45)
+ 尋@FEG > あれは行動を読んだのじゃなくて一点集中で勝負に賭けたら弓兵にかち合った結果です。 (1/2-23:56:58)
+ 高原 > 一番熱いのは河+城塞か森 (1/2-23:57:04)
+ 城 華一郎 > くそ、本陣まで攻めこまれた! (1/2-23:57:19)
+ 御奉梗斗 > 本陣まで攻め込ませる予定はなかったというのに…… (1/2-23:57:44)
+ 濃紺 > 今回、河+森でしね (1/2-23:58:07)
+ 御奉梗斗 > 河+森でしたねー (1/2-23:58:18)
+ 濃紺 > でしたね (1/2-23:58:22)
+ 御奉梗斗 > 水軍の読みが難しい (1/2-23:58:25)
+ 濃紺 > 最近なんか一文字飛ぶなあw寒さのせいだと信じたい (1/2-23:58:53)
+ 城 華一郎 > あ、うちも河+森です。なぜだ!(笑 (1/2-23:59:25)
+ 久堂尋軌 > この間…寒さに強いといってたのは…(ぼそw (1/2-23:59:30)
+ 濃紺 > 絶対最短ルートに張るとおもったんだけどなあ、そんなに単純じゃなかった・・・ (1/2-23:59:48)
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